1.4. 用語および概念


本セクションでは、コア API エンティティーを紹介し、それらが一緒に操作する方法を説明します。

表1.1 API の用語
エンティティー説明

コンテナー

接続の最上位のコンテナー。

接続

ネットワーク上の 2 つのピア間の通信用のチャネル。これにはセッションが含まれます。

セッション

メッセージの送受信を行うためのコンテキスト。送信者およびレシーバーが含まれます。

送信

メッセージをターゲットに送信するためのチャネル。これにはターゲットがあります。

受信

ソースからメッセージを受信するためのチャネル。ソースがあります。

ソース

メッセージに対する名前付きポイント。

ターゲット

メッセージの名前付き宛先。

メッセージ

アプリケーション固有の情報情報。

配信

メッセージの転送

AMQ C++ は メッセージを送受信します。メッセージは、送信側受信側を介して接続されたピア間で転送されます。送信側およびレシーバーは セッション 上で確立されます。セッションはコネクションを介して確立されます。接続は、一意に識別された 2 つのコンテナー間で確立されます。コネクションには複数のセッションを含めることができますが、多くの場合、これは必要ありません。API を使用すると、セッションが必要でない限り、セッションを無視できます。

送信ピアは、メッセージを送信するために送信者を作成します。送信側には、リモートピアでキューまたはトピックを識別する ターゲット があります。受信ピアは、メッセージを受信するための受信側を作成します。受信側には、リモートピアでキューまたはトピックを識別する ソース があります。

メッセージの送信は、配信 と呼ばれます。メッセージは送信される内容で、ヘッダーやアノテーションなどのすべてのメタデータが含まれます。配信は、そのコンテンツの移動に関連するプロトコルエクスチェンジです。

配信が完了したことを示すには、送信側または受信側セットのいずれかです。これが設定されていることを知らせると、その配信に関する通信はなくなります。受信側は、メッセージを受諾または拒否するかどうかを指定することもできます。

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