2.5. CRUSH Weights
CRUSH アルゴリズムは、新しいデータオブジェクトを PG に、PG を OSD に割り当てる書き込み要求のための一貫した確率分散で、OSD ごとにテラバイトで重み値を割り当てます (規則により)。このため、ベストプラクティスとして、同じタイプおよびサイズのデバイスとともに CRUSH の階層を作成し、同じ重みを割り当てることが推奨されます。また、パフォーマンス特性がデータの分散に影響を及ぼさなくても、CRUSH 階層にパフォーマンス特性が統一されるように、同じ I/O およびスループット特性でデバイスを使用することが推奨されます。
統一されたハードウェアを使用することは常に実用的な設定ではないため、異なるサイズの OSD デバイスを取り入れ、Ceph が大規模なデバイスにより多くのデータを配信し、小さいデバイスにさらに多くのデータが配信するようにできます。
2.5.1. テラバイトでの OSD の重みの設定
CRUSH マップ内の Terabytes で OSD CRUSH 重みを設定するには、以下のコマンドを実行します。
ceph osd crush reweight {name} {weight}
詳細は以下のようになります。
- name
- 説明
- OSD のフルネーム。
- タイプ
- 文字列
- 必須
- Yes
- 例
-
osd.0
- weight
- 説明
-
OSD の CRUSH 加重。これはテラバイト単位で OSD のサイズになります。
1.0
は 1 テラバイトです。 - 型
- double
- 必須
- Yes
- 例
-
2.0
この設定は、OSD を作成するか、OSD の追加直後に CRUSH 重みを調整する際に使用されます。通常、OSD のライフサイクルは変更されません。