2.9. CRUSH マップの設定
通常、Ceph CLI を使用してランタイム時に CRUSH マップを変更すると、CRUSH マップを手動で編集する場合よりも便利です。ただし、デフォルトのバケットタイプの変更や straw
以外のバケットアルゴリズムの使用など、編集を選択できます。
既存の CRUSH マップを編集するには、以下を実行します。
- CRUSH マップを取得します。
- CRUSH マップを 逆コンパイル します。
- 1 つ以上のデバイスおよびバケットおよびルールを編集します。
- CRUSH マップを 再コンパイル します。
- CRUSH マップを設定します。
特定のプールの CRUSH マップルールを有効にするには、共通ルール番号を特定し、プールの作成時にそのプールのルール番号を指定します。
2.9.1. CRUSH マップの取得
クラスターの CRUSH マップを取得するには、以下を実行します。
ceph osd getcrushmap -o {compiled-crushmap-filename}
Ceph は、コンパイルされた CRUSH マップを指定したファイル名に出力 (-o) します。CRUSH マップはコンパイルフォームにあるため、これを編集する前に先にコンパイルする必要があります。