8.3.3. バケットインデックスのリシャーディングの制限


重要

注意して、以下の制限を使用してください。お使いのハードウェアの選択には影響があるため、この要件を Red Hat アカウントチームと常に相談してください。

  • リシャーディングが必要になる前の 1 つのバケット内のオブジェクトの最大数: バケットインデックスシャードごとに最大 102,400 個のオブジェクトを使用します。リシャーディングを最大限に活用して並列処理を最大化するには、Ceph Object Gateway バケットインデックスプールに十分な数の OSD を提供します。この並列化は、Ceph Object Gateway インスタンスの数に応じてスケーリングされ、順序が適切なインデックスシャードの列挙を数列に置き換えます。デフォルトのロックタイムアウトが 60 秒から 90 秒に延長されました。
  • シャード化の使用時の最大オブジェクト数: 以前のテストに基づき、現在サポートされているバケットインデックスシャードの数は 65521 です。Red Hat の品質保証は、バケットシャーディングで完全なスケーラビリティーテストを実施していません。
  • シャード化の使用時の最大オブジェクト数: 以前のテストに基づき、現在サポートされているバケットインデックスシャードの数は 65,521 です。
  • 他のゾーンが追いつく前にバケットを 3 回再シャーディングできます。 古い世代が同期されるまで、再シャーディングは推奨されません。以前の再シャーディングからの約 4 世代のバケットがサポートされます。制限に達すると、古いログ世代の少なくとも 1 つが完全にトリミングされるまで、動的再シャーディングはバケットを再度再シャーディングしません。コマンド radosgw-admin bucket reshard を使用すると、以下のエラーが発生します。

    Bucket _BUCKET_NAME_ already has too many log generations (4) from previous reshards that peer zones haven't finished syncing.
    
    Resharding is not recommended until the old generations sync, but you can force a reshard with `--yes-i-really-mean-it`.
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