3.5. Red Hat build of OptaPlanner で提供される例
Red Hat Decision Manager には、Red Hat build of OptaPlanner のサンプルが複数同梱されています。たとえばコードなどを確認して、ニーズに合ったものに変更できます。
Red Hat は、Red Hat Decision Manager ディストリビューションに含まれるコードサンプルのサポートはしていません。
OptaPlanner サンプルには、教育関連のコンテストで出題された問題を解決するものもあります。以下の表の Contest
列には、このようなコンテストが掲載されています。また、コンテストの目的として、現実的 か、非現実的 かの識別をしています。現実的なコンテスト とは、以下の基準を満たす、独立した公式コンテストを指します。
- 明確に定義された実際のユースケースであること
- 実際に制約があること
- 実際のデータセットが複数あること
- 特定のハードウェアで特定の時間内に結果を再現できること
- 教育機関および/または企業の運用研究コミュニティーが真剣に参加していること
現実的なコンテストでは、競合のソフトウェアや教育研究と OptaPlanner を客観的に比較できます。
例 | ドメイン | サイズ | コンテスト | ディレクトリー名 |
---|---|---|---|---|
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 無意味 (不正が可能) |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 1 つ (連鎖変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的でない TSP Web |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 2 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 2 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的 ITC 2007 track 3 |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | ほぼ現実的 ROADEF 2012 |
| |
エンティティークラス 1 つ (連鎖変数 1 つ) シャドウエンティティークラス 1 つ (自動シャドウ変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的でない VRP Web |
| |
時間枠がある中での 配送経路 | 配送経路すべて (シャドウ変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的でない VRP Web |
|
エンティティークラス 1 つ (変数 2 つ) (シャドウ変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | ほぼ現実的 MISTA 2013 |
| |
エンティティークラス 1 つ (連鎖変数 1 つ) (シャドウ変数 1 つ) シャドウエンティティークラス 1 つ (自動シャドウ変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 2 つ (同じ階層) (変数 2 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的 ITC 2007 track 1 |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的 INRC 2010 |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | 現実的でない TTP |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 2 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | ほぼ現実的 ICON Energy |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 =
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 2 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 1 つ (連鎖変数 1 つ) (シャドウ変数 4 つ) シャドウエンティティークラス 1 つ (自動シャドウ変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
| |
エンティティークラス 1 つ (変数 1 つ) シャドウエンティティークラス 1 つ (自動シャドウ変数 1 つ) |
エンティティー ⇐
値 ⇐
探索空間 ⇐ | いいえ (弊社が定義) |
|