第29章 マルチサイト Pacemaker クラスター


サイト間にネットワークの問題が発生すると、ノードはリモートステータスを確認できなくなり、スプリットブレイン状態が発生する可能性があります。距離もまた、同期方式の HA を難しくします。この問題に対処するため、Pacemaker は Booth クラスターチケットマネージャーを使用してマルチサイトクラスターをサポートしています。

29.1. Booth クラスターチケットマネージャーの概要

Booth は、サイトクラスターを接続するネットワークとは別のネットワーク上で動作する分散型チケットマネージャーです。これにより、サイトクラスターの上に、Booth 構成と呼ばれる疎結合なオーバーレイクラスターが作成されます。このレイヤーは、個別の Booth チケットに対して合意ベースの決定を促進します。

Booth チケット は、Booth フォーメーションのシングルトンで、時間に依存する移動可能な承認の単位を表します。実行には特定のチケットを要求するようにリソースを設定できます。これにより、1 つまたは複数のチケットが付与されているサイトで、リソースは一度に 1 つのサイトでのみ実行されるようになります。

Booth フォーメーションは、複数のサイトで実行しているクラスターで構成され、元のクラスターがすべて独立しているオーバーレイクラスターと考えることができます。チケット付与の有無についてクラスターと通信するのは Booth サービスで、Pacemaker のチケット制約に基づいてクラスターでリソースを実行するかどうかを判断するのは Pacemaker です。これは、チケットマネージャーを使用する場合に、各クラスターが独自のリソースと共有リソースを実行できることを示しています。たとえば、リソース A、B、および C は 1 つのクラスターでのみ実行され、リソース D、E、および F は別のクラスターでのみ実行されるとします。リソース G および H は、チケットによって決定されたこの 2 つのクラスターのいずれかで実行されます。また、別のチケットにより、この 2 つのクラスターのいずれかで実行できるリソース J を追加することもできます。

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