第2章 GNOME 環境の概要
GNOME では、複数のユーザーインターフェイスを切り替えることができます。また、GNOME は、さまざまな異なるグラフィックバックエンドで実行できます。
GNOME が正しく機能するには、システムが 3D アクセラレーション をサポートしている必要があります。これには、ベアメタルシステムだけでなく、VMWare などのハイパーバイザーソリューションも含まれます。
VMWare 仮想マシンで GNOME が起動しない場合、または GNOME のパフォーマンスが低下する場合は、ソリューション Why does the GUI fail to start on my VMware virtual machine? を参照してください。
2.1. GNOME 環境、バックエンド、およびディスプレイプロトコル
GNOME 3 は、2 つのユーザー環境を提供します。
- GNOME Standard
- GNOME クラシック
どちらの環境も、グラフィカルバックエンドとして 2 つのプロトコルを使用できます。
- X11 プロトコル (X.Org をディスプレイサーバーとして使用)
Wayland プロトコル (GNOME Shell を Wayland コンポジターおよびディスプレイサーバーとして使用)
ディスプレイサーバーに関するこのソリューションは、Wayland の GNOME Shell と呼ばれています。
RHEL 8 のデフォルトの組み合わせは、Wayland の GNOME Shell を使用した GNOME 標準環境です。ただし、Wayland の一部の制限により、グラフィックプロトコルスタックを X11 に切り替える場合があります。また、GNOME Standard から GNOME クラシックへの切り替えが必要になる可能性もあります。
関連情報
- Wayland プロトコルに基づいたグラフィックの詳細は、「Wayland と X11 プロトコルの主な相違点」 を参照してください。
- 環境を切り替える方法については、「GNOME 環境およびディスプレイプロトコルの選択」 を参照してください。