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8.2. 플레이버 인수

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openstack flavor create 명령에는 새 플레이버의 이름을 지정하기 위해 위치 인수 <flavor_name> 하나가 있습니다.

다음 표에는 새 플레이버를 생성할 때 필요에 따라 지정할 수 있는 선택적 인수가 자세히 나와 있습니다.

표 8.2. 선택적 플레이버 인수
선택적 인수설명

--id

플레이버의 고유 ID입니다. 기본값인 auto 는 UUID4 값을 생성합니다. 이 인수를 사용하여 수동으로 정수 또는 UUID4 값을 지정할 수 있습니다.

--ram

(필수) 인스턴스에 사용할 메모리 크기(MB)입니다.

기본값: 256MB

--disk

(필수) 루트(/) 파티션에 사용할 디스크 공간(GB)입니다. 루트 디스크는 기본 이미지가 복사되는 임시 디스크입니다. 인스턴스가 영구 볼륨에서 부팅되면 루트 디스크가 사용되지 않습니다.

참고

--disk0 으로 설정한 플레이버를 사용하여 인스턴스를 만들려면 인스턴스가 볼륨에서 부팅되어야 합니다.

기본값: 0GB

--ephemeral

임시 디스크에 사용할 디스크 공간(GB)입니다. 기본값은 0GB이므로 보조 임시 디스크가 생성되지 않습니다. 임시 디스크는 인스턴스의 라이프사이클에 연결된 시스템 로컬 디스크 스토리지를 제공합니다. 임시 디스크는 어떠한 스냅샷에도 포함되지 않습니다. 이 디스크는 삭제되고 인스턴스가 삭제될 때 모든 데이터가 손실됩니다.

기본값: 0GB

--swap

스왑 디스크 크기(MB). Compute 서비스 백엔드 스토리지가 로컬 스토리지가 아닌 경우 플레이버에 스왑 을 지정하지 마십시오.

기본값: 0GB

--vcpus

(필수) 인스턴스의 가상 CPU 수입니다.

기본값: 1

--public

플레이버는 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 기본적으로 플레이버는 공용이며 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.

--private

플레이버는 --project 옵션을 사용하여 지정한 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다. 개인 플레이버를 생성하지만 프로젝트에 추가하지 않으면 클라우드 관리자만 플레이버를 사용할 수 있습니다.

--property

다음 형식의 키-값 쌍을 사용하여 지정하는 metadata 또는 "extra specs"입니다.

--property <key=value>

이 옵션을 반복하여 여러 속성을 설정합니다.

--project

개인 플레이버를 사용할 수 있는 프로젝트를 지정합니다. private 옵션과 함께 이 인수를 사용해야 합니다. 프로젝트를 지정하지 않으면 플레이버는 admin 사용자만 볼 수 있습니다.

이 옵션을 반복하여 여러 프로젝트에 대한 액세스를 허용합니다.

--project-domain

개인 플레이버를 사용할 수 있는 프로젝트 도메인을 지정합니다. private 옵션과 함께 이 인수를 사용해야 합니다.

이 옵션을 반복하여 여러 프로젝트 도메인에 액세스할 수 있도록 허용합니다.

--description

플레이버에 대한 설명입니다. 길이가 65535개로 제한됩니다. 인쇄 가능한 문자만 사용할 수 있습니다.

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