24.2. Instalação do cliente IdM usando um livro de jogos possível
As seções seguintes descrevem como configurar um sistema como um cliente de Gerenciamento de Identidade (IdM) usando o Ansible. A configuração de um sistema como cliente IdM o cadastra em um domínio IdM e permite que o sistema utilize serviços IdM em servidores IdM no domínio.
A implantação é gerenciada pelo ipaclient
Papel possível. Por padrão, a função usa o modo de auto-descoberta para identificar os servidores IdM, domínio e outras configurações. A função pode ser modificada para que o livro de jogo Ansible use as configurações especificadas, por exemplo, no arquivo de inventário.
Antes de instalar um cliente IdM usando o Ansible, certifique-se de compreender os conceitos de Ansible e IdM. Certifique-se de que você compreenda os seguintes termos que são usados neste capítulo:
- Papéis possíveis
- Nós possíveis
- Inventário possível
- Tarefas possíveis
- Módulos possíveis
- Peças e livros didáticos possíveis
Visão geral
A instalação consiste das seguintes partes:
- Instalando o pacote ansible-freeipa;
Configurando os parâmetros da implantação do cliente IdM para corresponder ao seu cenário de implantação:
- Configuração dos parâmetros do arquivo de inventário para o modo de instalação do cliente de autodescoberta;
- Definição dos parâmetros do arquivo de inventário para quando a auto-descoberta não é possível durante a instalação do cliente;
- Verificação dos parâmetros em install-client.yml;
- Implantação de um cliente IdM usando um livro de brincadeiras possível;
- Teste de um cliente de Gerenciamento de Identidade após a instalação.