18.3. 可升级克隆资源


可升级克隆资源是将 promotable meta 属性设置为 true 的克隆资源。它们允许实例处于两种工作模式之一;称为 promotedunpromoted。模式的名称没有特定的含义,除了一个限制,即实例启动时,它必须处于 Unpromoted 状态。

注意

Promoted 和 Unpromoted 角色名称的功能等同于之前的 RHEL 版本中 Master 和 Slave Pacemaker 角色。

18.3.1. 创建可升级的克隆资源

配置可升级的克隆资源,以管理以不同模式运行的服务,如主动和被动。您可以创建新的可升级资源,或转换现有的资源或组来支持升级和未升级的角色。

流程

  • 将资源创建为可升级的克隆:

    # pcs resource create resource_id [standard:[provider:]]type [resource options] promotable [clone_id] [clone options]

    默认情况下,可升级克隆的名称为 resource_id-clone。您可以通过为 clone_id 选项指定值来为克隆设置自定义名称。

  • 另外,您可以使用以下命令从之前创建的资源或资源组中创建可升级的资源:

    # pcs resource promotable resource_id [clone_id] [clone options]

    默认情况下,可升级克隆的名称为 resource_id-clonegroup_name-clone。您可以通过为 clone_id 选项指定值来为克隆设置自定义名称。

    下表描述了您可以为可升级资源指定的额外克隆选项。

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    表 18.2. 为可升级克隆提供了额外的克隆选项
    描述

    promoted-max

    可以升级的资源副本数 ; 默认为 1。

    promoted-node-max

    在一个节点中可升级的资源副本数 ; 默认为 1。

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