7.5.2. 为角色声明自定义特征和资源类


要为角色声明自定义特征和资源类,您必须在角色文件中配置 CustomProviderInventories 参数。

流程

  1. 生成一个名为 roles_data_custom_traits.yaml 的新角色数据文件,其中包含 Controller 和 Compute 角色,以及 overcloud 所需的任何其他角色:

    (undercloud)$ openstack overcloud roles \
     generate -o /home/stack/templates/roles_data_roles_data_custom_traits.yaml \
     Compute:Compute Controller
  2. 使用以下示例配置为资源提供程序配置可用的自定义资源类和特征:

    以下示例为 ComputeGpu 角色声明自定义资源类和自定义特征:

     ##########################
      # GPU configuration #
      ##########################
    
      ComputeGpuParameters:
        NovaVGPUTypesDeviceAddressesMapping: {'nvidia-319': ['0000:82:00.0'],
                                              'nvidia-320': ['0000:04:00.0']}
        CustomProviderInventories:
          - name: computegpu-0.localdomain_pci_0000_04_00_0
            traits:
              - CUSTOM_NVIDIA_12
          - name: computegpu-0.localdomain_pci_0000_82_00_0
            traits:
              - CUSTOM_NVIDIA_11
          - name: computegpu-1.localdomain_pci_0000_04_00_0
            traits:
              - CUSTOM_NVIDIA_12
          - name: computegpu-1.localdomain_pci_0000_82_00_0
            traits:
              - CUSTOM_NVIDIA_11
          - uuid: $COMPUTE_NODE
            inventories:
              CUSTOM_EXAMPLE_RESOURCE_CLASS:
                total: 100 
    1
    
                reserved: 0 
    2
    
                min_unit: 1 
    3
    
                max_unit: 10 
    4
    
                step_size: 1 
    5
    
                allocation_ratio: 1.0 
    6
    
              CUSTOM_ANOTHER_EXAMPLE_RESOURCE_CLASS:
                total: 100
            traits:
            # This Compute node enables support for P-state and C-state control
              - CUSTOM_P_STATE_ENABLED
              - CUSTOM_C_STATE_ENABLED
    • CUSTOM_EXAMPLE_RESOURCE_CLASS 替换为资源类的名称。自定义资源类必须以前缀 CUSTOM_ 开头,且仅包含字母 A 到 Z,数字 0 到 9,下划线的 "_" 字符。
    • <1& gt; 总数 是此资源提供商可用的 CUSTOM_EXAMPLE_RESOURCE_CLASS 的数目。
    • <2> 保留 是此资源供应商的保留 CUSTOM_EXAMPLE_RESOURCE_CLASS 的数量。
    • <3> min_unit 是单个实例可消耗的最少资源单元。
    • <4> max_unit 是单个实例可以消耗的资源的最大单位。
    • <5> step_size 是消耗的递增数量。
    • <6> allocation_ratio 配置资源过度分配。如果将 allocation_ratio 设置为 1.0,则不允许过度分配。但是,如果 allocation_ration 大于 1.0,则可用资源总数超过了物理资源。
  3. 保存并关闭角色文件。
  4. 使用其他环境文件将角色文件添加到堆栈中并部署 overcloud:

    (undercloud)$ openstack overcloud deploy --templates \
    -e [your environment files] \
    -e /home/stack/templates/roles_data_roles_data_custom_traits.yaml
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