付録A 参考資料


A.1. ルールのストーリーポイントについて

A.1.1. ストーリーポイントとは

ストーリーポイント は、アジャイルソフトウェア開発で一般的に使用される抽象メトリクスで、機能や変更を実装するのに必要な 作業量 を予測します。

Migration Toolkit for Runtimes はストーリーポイントを使用して、特定のアプリケーションコンストラクトとアプリケーション全体を移行するために必要な作業のレベルを表現します。必ずしも工数に変換される訳ではありませんが、この値はタスク全体で一貫性を持たせる必要があります。

A.1.2. ルールにおけるストーリーポイントの見積方法

ルールのストーリーポイントの作業レベルを見積もることは複雑です。以下は、ルールに必要な作業レベルを見積もる際に MTR が使用する一般的なガイドラインです。

作業レベルStory Points説明

Information

0

移行の優先度が非常に低いか、優先度のない情報警告。

Trivial

1

移行は簡単な変更、または API の変更がないか最小限の変更を伴う単純なライブラリーの交換です。

Complex

3

移行タスクに必要な変更は複雑ですが、解決策が文書化されています。

Redesign

5

移行タスクでは、API が大幅に変更され、再設計または完全なライブラリーの変更が必要になります。

Rearchitecture

7

移行には、コンポーネントまたはサブシステムの完全な再アーカイブが必要です。

Unknown

13

移行ソリューションは不明なため、完全な再書き込みが必要になる場合があります。

A.1.3. タスクカテゴリー

作業量レベルに加えて、移行タスクを分類してタスクの重大度を示すことができます。次のカテゴリーは、移行作業の優先順位を行えるように、問題をグループ化するために使用されます。

Mandatory
移行を成功させるには、タスクを完了する必要があります。変更が行われないと、生成されるアプリケーションはビルドまたは実行に成功しません。たとえば、ターゲットプラットフォームでサポートされないプロプライエタリー API の置き換え例が含まれます。
Optional
移行タスクが完了しない場合、アプリケーションは動作しますが、結果が最適になるとは限りません。移行時に変更が行われない場合は、移行の完了後すぐにスケジュールに配置することが推奨されます。
Potential
移行プロセス中にタスクを調べる必要があります。しかし、移行を成功させるためにタスクが必須かどうかを判断するのに十分な詳細情報がありません。これの例は、直接互換性のあるタイプがないサードパーティーのプロプライエタリータイプの移行です。
Information
タスクは、特定のファイルの存在を通知するために含まれています。これらは、モダナイゼーション作業の一部として検証または変更する必要がある場合がありますが、通常は変更は必要ありません。

タスクの分類に関する詳細は、カスタムルールカテゴリーの使用 を参照してください。

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