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第5章 Knative Eventing のインストール

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クラスターでイベント駆動型アーキテクチャーを使用するには、Knative Eventing をインストールします。イベントソース、ブローカー、チャネルなどの Knative コンポーネントを作成し、それらを使用してアプリケーションや外部システムにイベントを送信することができます。

OpenShift Serverless Operator をインストールした後、デフォルト設定を使用して Knative Eventing をインストールすることも、KnativeEventing カスタムリソース (CR) でより詳細な設定を設定することもできます。KnativeEventing CR の設定オプションの詳細については、グローバル設定 を参照してください。

重要

OpenShift Serverless で Red Hat 分散トレースを使用する 場合は、Knative Eventing をインストールする前に、Red Hat 分散トレースをインストールして設定する必要があります。

5.1. Web コンソールを使用した Knative Eventing のインストール

OpenShift Serverless Operator をインストールした後、OpenShift Container Platform の Web コンソールを使用して Knative Eventing をインストールします。デフォルトの設定で Knative Eventing をインストールするか、KnativeEventing カスタムリソース (CR) でより詳細な設定を行うことが可能です。

前提条件

  • OpenShift Container Platform に対するクラスター管理者権限があるか、Red Hat OpenShift Service on AWS または OpenShift Dedicated に対するクラスターまたは専用管理者権限がある。
  • OpenShift Container Platform Web コンソールにログインしている。
  • OpenShift Serverless Operator がインストールされている。

手順

  1. OpenShift Container Platform Web コンソールの Administrator パースペクティブで、Operators Installed Operators に移動します。
  2. ページ上部の Project ドロップダウンメニューが Project: knative-eventing に設定されていることを確認します。
  3. OpenShift Serverless Operator の Provided API 一覧で Knative Eventing をクリックし、Knative Eventing タブに移動します。
  4. Create Knative Eventing をクリックします。
  5. Create Knative Eventing ページでは、提供されたフォームを使用するか、YAML ファイルを編集して、KnativeEventing オブジェクトを設定できます。

    • KnativeEventing オブジェクトの作成を完全に制御する必要がない、より単純な設定には、このフォームを使用します。
  6. Create をクリックします。

    • KnativeEventing オブジェクトの作成を完全に制御する必要がある、より複雑な設定の場合は、YAML ファイルを編集します。YAML エディターにアクセスするには、Create Knative Eventing ページで YAML の編集 をクリックします。
  7. Knative Eventing のインストール後に、KnativeEventing オブジェクトが作成され、Knative Eventing タブに自動的にダイレクトされます。リソースの一覧に knative-eventing リソースが表示されます。

検証

  1. Knative Eventing タブで knative-eventing カスタムリソースをクリックします。
  2. Knative Eventing Overview ページに自動的にダイレクトされます。

    Knative Eventing Overview ページ
  3. スクロールダウンして、Conditions のリストを確認します。
  4. ステータスが True の条件のリストが表示されます (例のイメージを参照)。

    条件
    注記

    Knative Eventing リソースが作成されるまでに数秒の時間がかかる場合があります。Resources タブでステータスを確認できます。

  5. 条件のステータスが Unknown または False である場合は、しばらく待ってから、リソースが作成されたことを再度確認します。
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