2.5. RHEL 8의 그래픽 백엔드


RHEL 8에서는 두 프로토콜을 선택하여 그래픽 사용자 인터페이스를 구축할 수 있습니다.

X11
X11 프로토콜은 X.Org 를 디스플레이 서버로 사용합니다. 이 프로토콜을 기반으로 그래픽 표시는 RHEL 7과 동일한 방식으로 작동합니다. 여기에서 유일한 옵션입니다.
Wayland
RHEL 8의 Wayland 프로토콜은 GNOME Shell 을 컴포지터로 사용하고, 표시 서버로, Wayland에서 GNOME Shell 이라고 합니다. Wayland 프로토콜을 기반으로 하는 그래픽 표시에는 X11 에 비해 몇 가지 차이점과 제한이 있습니다.

RHEL 8의 새로운 설치는 Wayland에서 GNOME Shell을 자동으로 선택합니다. 그러나 X.Org 로 전환하거나 2.8절. “GNOME 환경 및 디스플레이 프로토콜 선택” 에 설명된 대로 GNOME 환경과 디스플레이 서버의 필수 조합을 선택할 수 있습니다.

다음과 같이 Wayland의 GNOME 쉘 보다 X.Org 가 선호하는 몇 가지 환경도 있습니다.

  • VM 환경에서 사용되는 Cirrus 그래픽
  • Matrox 그래픽
  • 고속 그래픽
  • VM 환경에서 사용되는 QXL 그래픽
  • 독점적 드라이버와 함께 사용할 때 NVIDIA 그래픽
중요

기본적으로 Nvidia 그래픽은 오픈 소스 드라이버 no domain department를 사용합니다. Wayland 에서는 아무것도 지원되지 않으므로, 어떠한 제한도 없이 Wayland의 GNOME Shell 에서 Nvidia 그래픽을 사용할 수 있습니다. 하지만 독점 Nvidia 바이너리 드라이버와 함께 Nvidia 그래픽을 Wayland의 GNOME Shell에서는 지원되지 않습니다. 이 경우 2.8절. “GNOME 환경 및 디스플레이 프로토콜 선택” 에 설명된 대로 X.Org 로 전환해야 합니다.

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