14.3. 쿼터 계산


소비자 또는 리소스에 쿼터 할당 시 스토리지, vCPU, 메모리에 관련된 리소스 또는 소비자에 의한 작업으로 인해 쿼터 소비 또는 쿼터 반환이 발생합니다.
쿼터는 사용자 리소스에 대한 액세스를 제한하는 상한 값으로 작동하기 때문에 쿼터 계산은 사용자의 현재 실제 사용량과는 다를 수 있습니다. 쿼터는 현재 사용량이 아니라 잠재적으로 증가할 수 있는 최대 사용량으로 산출됩니다.

예 14.1. 쿼터 계산 예

사용자는 1 vCPU 및 1024 MB 메모리로 가상 머신을 실행하고 있습니다. 작업에서는 사용자에게 할당된 1 vCPU 및 1024 MB의 쿼터가 소비됩니다. 가상 머신이 중지하면 1 vCPU 및 1024 MB RAM이 사용자에게 할당된 쿼터로 다시 반환됩니다. 런타임 쿼터 소비량은 소비자의 실제 런타임 동안에만 계산됩니다.
사용자는 10 GB의 씬 프로비저닝 가상 디스크를 생성합니다. 실제 디스크 사용량은 실제 디스크가 사용하고 있는 3 GB 만 표시될 수 있습니다. 하지만 쿼터 소비량은 잠재적으로 증가할 수 있는 최대 용량인 10 GB가 됩니다.
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