4.2. 플레이북 작성


호스트를 ping하고 "Hello world" 메시지를 출력하는 플레이북을 생성합니다.

Ansible은 YAML 구문을 사용합니다. YAML은 복잡한 코딩 언어를 배울 필요 없이 플레이북을 생성할 수 있는 사람이 읽을 수 있는 언어입니다.

프로세스

  1. 다음 콘텐츠를 사용하여 ansible_quickstart 디렉터리에 playbook.yaml 이라는 파일을 생성합니다.

    - name: My first play
      hosts: myhosts
      tasks:
        - name: Ping my hosts
        ansible.builtin.ping:
    
        - name: Print message
        ansible.builtin.debug:
          msg: Hello world
  2. Playbook을 실행합니다.

    $ ansible-playbook -i inventory.ini playbook.yaml

Ansible은 다음 출력을 반환합니다.

PLAY [My first play] ********************************************************

TASK [Gathering Facts] ******************************************************
ok: [192.0.2.50]
ok: [192.0.2.51]
ok: [192.0.2.52]

TASK [Ping my hosts] ********************************************************
ok: [192.0.2.50]
ok: [192.0.2.51]
ok: [192.0.2.52]

TASK [Print message] ********************************************************
ok: [192.0.2.50] => {
    "msg": "Hello world"
}
ok: [192.0.2.51] => {

    "msg": "Hello world"
}
ok: [192.0.2.52] => {
    "msg": "Hello world"
}

PLAY RECAP ******************************************************************
192.0.2.50: ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0
192.0.2.51: ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0
192.0.2.52: ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0

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