7.2. 기본 설정
이미지를 생성하기 위한 기본 설정을 재정의할 수 있습니다. Ceph는 포맷 2
및 스트라이핑이 없는 이미지를 생성합니다.
- rbd_default_format
- 설명
-
다른 형식이 지정되지 않은 경우 기본 형식(
2
)입니다. 형식1
은 모든 버전의librbd
및 kernel 모듈과 호환되는 새 이미지의 원본 형식이지만 복제와 같은 최신 기능은 지원하지 않습니다. 형식2
는librbd
에서 지원되며 버전 3.11 이후의 커널 모듈 (종종 제외)에서 지원됩니다. 형식2
는 복제 지원을 추가하고 향후 더 많은 기능을 허용하도록 더 쉽게 확장할 수 있습니다. - 유형
- 정수
- Default
-
2
- rbd_default_order
- 설명
- 다른 순서가 지정되지 않은 경우 기본 순서입니다.
- 유형
- 정수
- Default
-
22
- rbd_default_stripe_count
- 설명
- 다른 스트라이프 개수가 지정되지 않은 경우 기본 스트라이프 수가 계산됩니다. 기본값을 변경하려면 v2 기능을 스트라이핑해야 합니다.
- 유형
- 64비트 서명되지 않은 Integer
- Default
-
0
- rbd_default_stripe_unit
- 설명
-
다른 스트라이프 장치가 지정되지 않은 경우 기본 스트라이프 단위입니다. 단위를
0
(즉, 오브젝트 크기)으로 변경하려면 스트라이핑 v2 기능이 필요합니다. - 유형
- 64비트 서명되지 않은 Integer
- Default
-
0
- rbd_default_features
- 설명
블록 장치 이미지를 생성할 때 기본 기능이 활성화됩니다. 이 설정은 형식 2 이미지에만 적용됩니다. 설정은 다음과 같습니다.
1: 계층화 지원 계층화를 사용하면 복제를 사용할 수 있습니다.
2: 스트라이핑 v2 지원. 스트라이핑은 여러 오브젝트에 데이터를 분산합니다. 스트라이핑은 순차적 읽기/쓰기 워크로드에 대한 병렬 처리를 수행하는 데 도움이 됩니다.
4: 독점적인 잠금 지원 이 기능을 활성화하면 쓰기 전에 클라이언트가 개체에 대한 잠금을 받아야 합니다.
8: 오브젝트 맵 지원. 블록 장치는 씬 프로비저닝된(meaning)이며 실제로 존재하는 데이터만 저장합니다. 오브젝트 맵 지원은 어떤 오브젝트가 실제로 존재하는지 추적하는 데 도움이 됩니다(드라이브에 저장된 데이터). 오브젝트 맵 지원을 활성화하면 복제 또는 스파스로 채워진 이미지를 가져오고 내보낼 수 있는 I/O 작업의 속도가 빨라집니다.
16: 빠른 지원. 신속한 지원은 오브젝트 맵 지원 및 독점적인 잠금 지원에 따라 다릅니다. 개체 맵에 다른 속성을 추가하여 이미지의 스냅샷과 스냅샷의 실제 데이터 사용량 간에 diffs를 훨씬 빠르게 생성할 수 있습니다.
32: Deep-flatten 지원 Deep-flatten은 이미지 자체 외에 모든 이미지 스냅샷에서
rbd를 평면화
합니다. 이미지 스냅샷은 상위에 계속 의존하므로 스냅샷이 삭제될 때까지 상위 항목을 삭제할 수 없습니다. Deep-flatten은 스냅샷이 있는 경우에도 복제와는 별도로 상위 항목을 만듭니다.64: 저널링 지원 저널링은 이미지에 대한 모든 수정 사항을 발생하는 순서대로 기록합니다. 이렇게 하면 원격 이미지의 충돌 일치 미러를 로컬에서 사용할 수 있습니다.
활성화된 기능은 숫자 설정의 합계입니다.
- 유형
- 정수
- Default
61
- 계층화, 전용 잠금, 개체 맵, fast-diff 및 딥 플래그를 사용할 수 있습니다.중요현재 기본 설정은 RBD 커널 드라이버 또는 이전 RBD 클라이언트와 호환되지 않습니다.
- rbd_default_map_options
- 설명
-
대부분의 옵션은 디버깅 및 벤치마킹에 주로 유용합니다. 자세한 내용은
맵 옵션
아래의man rbd
를 참조하십시오. - 유형
- 문자열
- Default
-
""