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29장. 다중 사이트 Pacemaker 클러스터

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클러스터가 두 개 이상의 사이트에 걸쳐 있는 경우 사이트 간 네트워크 연결 문제가 발생하면 장애가 발생할 수 있습니다. 연결이 끊어지면 한 사이트에 있는 노드가 다른 사이트에 있는 노드가 실패했는지 또는 실패한 사이트 간 연결에서 여전히 작동하는지 확인할 수 없습니다. 또한 동기 유지를 위해 너무 멀리 떨어진 두 사이트에 고가용성 서비스를 제공하는 것이 문제가 될 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Pacemaker는 Booth 클러스터 티켓 관리자를 사용하여 여러 사이트에 걸쳐 있는 고가용성 클러스터를 구성하는 기능을 완벽하게 지원합니다.

29.1. Booth 클러스터 티켓 관리자 개요

부트 티켓 관리자는 특정 사이트의 클러스터 노드를 연결하는 네트워크와 다른 물리적 네트워크에서 실행해야 하는 분산 서비스입니다. 사이트에 있는 일반 클러스터 상단에 배치되는 부트 구성인 또 다른 느슨한 클러스터를 생성합니다. 이렇게 집계된 통신 계층은 개별 부트 티켓에 대한 합의 기반 의사 결정 프로세스를 용이하게 합니다.

Booth 티켓 은 부트 구성의 Singleton이며 시간에 민감한 이동 가능한 권한 부여 단위를 나타냅니다. 실행할 특정 티켓이 필요하도록 리소스를 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 한 번에 하나의 사이트에서만 리소스를 실행할 수 있으며, 이 경우 티켓이나 티켓이 부여됩니다.

부트 구성은 원래 클러스터가 서로 독립적인 여러 다른 사이트에서 실행되는 클러스터로 구성된 오버레이 클러스터로 간주할 수 있습니다. 티켓이 부여되었는지와 관계없이 클러스터에 통신하는 Booth 서비스이며 Pacemaker 티켓 제약 조건을 기반으로 클러스터에서 리소스를 실행할지 여부를 결정하는 Pacemaker입니다. 즉, 티켓 관리자를 사용할 때 각 클러스터가 자체 리소스와 공유 리소스를 실행할 수 있습니다. 예를 들어 하나의 클러스터에서만 실행되는 A, B 및 C 리소스, 리소스 D, E 및 F는 다른 클러스터에서만 실행되고, 티켓에 의해 결정된 두 클러스터에서만 실행되는 리소스 G 및 H가 있을 수 있습니다. 또한 별도의 티켓에 따라 두 클러스터에서 실행할 수 있는 추가 리소스 J를 사용할 수도 있습니다.

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