2장. 인스턴스 부팅 소스
인스턴스의 부팅 소스는 이미지 또는 부팅 가능한 볼륨일 수 있습니다. 이미지에서 부팅한 인스턴스의 인스턴스 디스크는 계산 서비스에서 제어하고 인스턴스가 삭제될 때 삭제됩니다. 볼륨에서 부팅하는 인스턴스의 인스턴스 디스크는 블록 스토리지 서비스에 의해 제어되며 원격으로 저장됩니다.
이미지에는 부팅 가능한 운영 체제가 포함됩니다. Image 서비스(glance)는 이미지 스토리지 및 관리를 제어합니다. 동일한 기본 이미지에서 원하는 수의 인스턴스를 시작할 수 있습니다. 각 인스턴스는 기본 이미지의 복사본에서 실행됩니다. 인스턴스에 대한 변경 사항은 기본 이미지에 영향을 주지 않습니다.
부팅 가능한 볼륨은 부팅 가능한 운영 체제가 포함된 이미지에서 생성된 블록 스토리지 볼륨입니다. 인스턴스는 부팅 가능한 볼륨을 사용하여 인스턴스가 삭제될 때 인스턴스 데이터를 유지할 수 있습니다. 인스턴스를 시작할 때 기존 영구 루트 볼륨을 사용할 수 있습니다. 인스턴스가 삭제될 때 인스턴스 데이터를 저장할 수 있도록 이미지에서 인스턴스를 시작할 때 영구 스토리지를 생성할 수도 있습니다. 새 영구 스토리지 볼륨은 볼륨 스냅샷에서 인스턴스를 생성할 때 자동으로 생성됩니다.
다음 다이어그램에서는 인스턴스를 시작할 때 생성할 수 있는 인스턴스 디스크 및 스토리지를 보여줍니다. 생성된 실제 인스턴스 디스크와 스토리지는 사용되는 부팅 소스 및 플레이버에 따라 다릅니다.