3.3. 挂​​​​​​​起​​​​​​​和​​​​​​​恢​​​​​​​复​​​​​​​


当​​​​​​​系​​​​​​​统​​​​​​​挂​​​​​​​起​​​​​​​时​​​​​​​,内​​​​​​​核​​​​​​​调​​​​​​​用​​​​​​​驱​​​​​​​动​​​​​​​程​​​​​​​序​​​​​​​保​​​​​​​存​​​​​​​其​​​​​​​状​​​​​​​态​​​​​​​然​​​​​​​后​​​​​​​卸​​​​​​​载​​​​​​​它​​​​​​​们​​​​​​​。​​​​​​​当​​​​​​​系​​​​​​​统​​​​​​​恢​​​​​​​复​​​​​​​时​​​​​​​,它​​​​​​​会​​​​​​​载​​​​​​​入​​​​​​​这​​​​​​​些​​​​​​​试​​​​​​​图​​​​​​​重​​​​​​​新​​​​​​​编​​​​​​​程​​​​​​​其​​​​​​​设​​​​​​​备​​​​​​​的​​​​​​​驱​​​​​​​动​​​​​​​程​​​​​​​序​​​​​​​。​​​​​​​驱​​​​​​​动​​​​​​​程​​​​​​​序​​​​​​​完​​​​​​​成​​​​​​​这​​​​​​​个​​​​​​​任​​​​​​​务​​​​​​​的​​​​​​​能​​​​​​​力​​​​​​​决​​​​​​​定​​​​​​​了​​​​​​​系​​​​​​​统​​​​​​​是​​​​​​​否​​​​​​​可​​​​​​​以​​​​​​​被​​​​​​​成​​​​​​​功​​​​​​​恢​​​​​​​复​​​​​​​。​​​​​​​
就​​​​​​​这​​​​​​​一​​​​​​​点​​​​​​​而​​​​​​​言​​​​​​​视​​​​​​​频​​​​​​​驱​​​​​​​动​​​​​​​程​​​​​​​序​​​​​​​是​​​​​​​最​​​​​​​成​​​​​​​问​​​​​​​题​​​​​​​的​​​​​​​,因​​​​​​​为​​​​​​​高​​​​​​​级​​​​​​​配​​​​​​​置​​​​​​​和​​​​​​​电​​​​​​​源​​​​​​​界​​​​​​​面​​​​​​​(ACPI)规​​​​​​​范​​​​​​​不​​​​​​​要​​​​​​​求​​​​​​​系​​​​​​​统​​​​​​​固​​​​​​​件​​​​​​​可​​​​​​​以​​​​​​​重​​​​​​​新​​​​​​​编​​​​​​​程​​​​​​​视​​​​​​​频​​​​​​​硬​​​​​​​件​​​​​​​。​​​​​​​因​​​​​​​此​​​​​​​,除​​​​​​​非​​​​​​​视​​​​​​​频​​​​​​​驱​​​​​​​动​​​​​​​程​​​​​​​序​​​​​​​可​​​​​​​以​​​​​​​从​​​​​​​完​​​​​​​全​​​​​​​非​​​​​​​启​​​​​​​动​​​​​​​状​​​​​​​态​​​​​​​编​​​​​​​程​​​​​​​硬​​​​​​​件​​​​​​​,否​​​​​​​则​​​​​​​它​​​​​​​们​​​​​​​可​​​​​​​以​​​​​​​阻​​​​​​​止​​​​​​​系​​​​​​​统​​​​​​​恢​​​​​​​复​​​​​​​。​​​​​​​
红​​​​​​​帽​​​​​​​企​​​​​​​业​​​​​​​版​​​​​​​ Linux 6 包​​​​​​​括​​​​​​​对​​​​​​​新​​​​​​​图​​​​​​​形​​​​​​​芯​​​​​​​片​​​​​​​组​​​​​​​的​​​​​​​更​​​​​​​大​​​​​​​支​​​​​​​持​​​​​​​,这​​​​​​​个​​​​​​​支​​​​​​​持​​​​​​​可​​​​​​​确​​​​​​​定​​​​​​​挂​​​​​​​起​​​​​​​及​​​​​​​恢​​​​​​​复​​​​​​​在​​​​​​​大​​​​​​​量​​​​​​​平​​​​​​​台​​​​​​​中​​​​​​​正​​​​​​​常​​​​​​​工​​​​​​​作​​​​​​​。​​​​​​​特​​​​​​​别​​​​​​​是​​​​​​​对​​​​​​​ NVIDIA 芯​​​​​​​片​​​​​​​组​​​​​​​的​​​​​​​大​​​​​​​量​​​​​​​改​​​​​​​进​​​​​​​,特​​​​​​​别​​​​​​​是​​​​​​​对​​​​​​​ GeForce 8800 系​​​​​​​列​​​​​​​的​​​​​​​改​​​​​​​进​​​​​​​。​​​​​​​
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