2.5. 创建和使用配置映射


以下部分定义配置映射以及如何创建和使用它们。

2.5.1. 了解配置映射

许多应用程序需要使用配置文件、命令行参数和环境变量的某些组合来进行配置。在 Red Hat OpenShift Service on AWS 中,这些配置工件与镜像内容分离,以便使容器化应用程序可以移植。

ConfigMap 对象提供将容器注入配置数据的机制,同时保持容器与 Red Hat OpenShift Service on AWS 无关。配置映射可用于存储细粒度信息(如个别属性)或粗粒度信息(如完整配置文件或 JSON blob)。

ConfigMap 对象包含配置数据的键值对,这些数据可在 Pod 中消耗或用于存储控制器等系统组件的配置数据。例如:

ConfigMap 对象定义

kind: ConfigMap
apiVersion: v1
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: example-config
  namespace: my-namespace
data: 1
  example.property.1: hello
  example.property.2: world
  example.property.file: |-
    property.1=value-1
    property.2=value-2
    property.3=value-3
binaryData:
  bar: L3Jvb3QvMTAw 2

1 1
包含配置数据。
2
指向含有非 UTF8 数据的文件,如二进制 Java 密钥存储文件。以 Base64 格式输入文件数据。
注意

从二进制文件(如镜像)创建配置映射时,您可以使用 binaryData 字段。

可以在 Pod 中以各种方式消耗配置数据。配置映射可用于:

  • 在容器中填充环境变量值
  • 设置容器中的命令行参数
  • 填充卷中的配置文件

用户和系统组件可以在配置映射中存储配置数据。

配置映射与 secret 类似,但设计为能更加便捷地支持与不含敏感信息的字符串配合。

配置映射限制

在 pod 中可以消耗它的内容前,必须创建配置映射。

可以编写控制器来容许缺少的配置数据。根据具体情况使用配置映射来参考各个组件。

ConfigMap 对象驻留在一个项目中。

它们只能被同一项目中的 pod 引用。

Kubelet 只支持为它从 API 服务器获取的 pod 使用配置映射。

这包括使用 CLI 创建或间接从复制控制器创建的 pod。它不包括使用 Red Hat OpenShift Service on AWS 节点的 --manifest-url 标志、its- config 标志或其 REST API 创建的 pod,因为这些不是创建 pod 的通用方法。

2.5.2. 在 Red Hat OpenShift Service on AWS Web 控制台中创建配置映射

您可以在 Red Hat OpenShift Service on AWS Web 控制台中创建配置映射。

流程

  • 以集群管理员身份创建配置映射:

    1. 在 Administrator 视角中,选择 Workloads Config Maps
    2. 在该页面右上方选择 Create Config Map
    3. 输入配置映射的内容。
    4. 选择 Create
  • 以开发者身份创建配置映射:

    1. 在 Developer 视角中,选择 Config Maps
    2. 在该页面右上方选择 Create Config Map
    3. 输入配置映射的内容。
    4. 选择 Create

2.5.3. 使用 CLI 创建配置映射

您可以使用以下命令从目录、特定文件或文字值创建配置映射。

流程

  • 创建配置映射:

    $ oc create configmap <configmap_name> [options]

2.5.3.1. 从目录创建配置映射

您可以使用 --from-file 标志从目录创建配置映射。这个方法允许您使用目录中的多个文件来创建配置映射。

目录中的每个文件用于在配置映射中填充键,其中键的名称是文件名,键的值是文件的内容。

例如,以下命令会创建一个带有 example-files 目录内容的配置映射:

$ oc create configmap game-config --from-file=example-files/

查看配置映射中的密钥:

$ oc describe configmaps game-config

输出示例

Name:           game-config
Namespace:      default
Labels:         <none>
Annotations:    <none>

Data

game.properties:        158 bytes
ui.properties:          83 bytes

您可以看到,映射中的两个键都是从命令中指定的目录中的文件名创建的。这些密钥的内容可能非常大,因此 oc describe 的输出只显示键的名称及其大小。

前提条件

  • 您必须有一个目录,其中包含您要使用填充配置映射的数据的文件。

    以下流程使用这些示例文件:game.propertiesui.properties

    $ cat example-files/game.properties

    输出示例

    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30

    $ cat example-files/ui.properties

    输出示例

    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice

流程

  • 输入以下命令,创建包含此目录中每个文件内容的配置映射:

    $ oc create configmap game-config \
        --from-file=example-files/

验证

  • 使用带有 -o 选项的 oc get 命令以查看键的值:

    $ oc get configmaps game-config -o yaml

    输出示例

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:34:05Z
      name: game-config
      namespace: default
      resourceVersion: "407"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config
      uid: 30944725-d66e-11e5-8cd0-68f728db1985

2.5.3.2. 从文件创建配置映射

您可以使用 --from-file 标志从文件创建配置映射。您可以多次将 --from-file 选项传递给 CLI。

您还可以通过将 key=value 表达式传递给 --from-file 选项,在配置映射中为从文件中导入的内容指定要设置的键。例如:

$ oc create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=example-files/game.properties
注意

如果从文件创建一个配置映射,您可以在不会破坏非 UTF8 数据的项中包含非 UTF8 的数据。Red Hat OpenShift Service on AWS 会检测二进制文件,并透明地将文件编码为 MIME。在服务器上,MIME 有效负载被解码并存储而不会损坏数据。

前提条件

  • 您必须有一个目录,其中包含您要使用填充配置映射的数据的文件。

    以下流程使用这些示例文件:game.propertiesui.properties

    $ cat example-files/game.properties

    输出示例

    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30

    $ cat example-files/ui.properties

    输出示例

    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice

流程

  • 通过指定特定文件来创建配置映射:

    $ oc create configmap game-config-2 \
        --from-file=example-files/game.properties \
        --from-file=example-files/ui.properties
  • 通过指定键值对来创建配置映射:

    $ oc create configmap game-config-3 \
        --from-file=game-special-key=example-files/game.properties

验证

  • 使用 -o 选项为对象输入 oc get 命令,以查看文件中的键值:

    $ oc get configmaps game-config-2 -o yaml

    输出示例

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
      name: game-config-2
      namespace: default
      resourceVersion: "516"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-2
      uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985

  • 使用 -o 选项为对象输入 oc get 命令,以查看键值对中的键值:

    $ oc get configmaps game-config-3 -o yaml

    输出示例

    apiVersion: v1
    data:
      game-special-key: |- 1
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
      name: game-config-3
      namespace: default
      resourceVersion: "530"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
      uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985

    1
    这是您在前面的步骤中设置的密钥。

2.5.3.3. 从字面值创建配置映射

您可以为配置映射提供字面值。

--from-literal 选项采用 key=value 语法,它允许直接在命令行中提供字面值。

流程

  • 通过指定字面值来创建配置映射:

    $ oc create configmap special-config \
        --from-literal=special.how=very \
        --from-literal=special.type=charm

验证

  • 使用带有 -o 选项的 oc get 命令以查看键的值:

    $ oc get configmaps special-config -o yaml

    输出示例

    apiVersion: v1
    data:
      special.how: very
      special.type: charm
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
      name: special-config
      namespace: default
      resourceVersion: "651"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/special-config
      uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985

2.5.4. 用例: 在 pod 中使用配置映射

以下小节描述了在 pod 中消耗 ConfigMap 对象时的一些用例。

2.5.4.1. 使用配置映射在容器中填充环境变量

您可以使用配置映射在容器中填充各个环境变量,或从构成有效环境变量名称的所有键填充容器中的环境变量。

例如,请考虑以下配置映射:

有两个环境变量的 ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config 1
  namespace: default 2
data:
  special.how: very 3
  special.type: charm 4

1
配置映射的名称。
2
配置映射所在的项目。配置映射只能由同一项目中的 pod 引用。
3 4
要注入的环境变量。

带有一个环境变量的ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: env-config 1
  namespace: default
data:
  log_level: INFO 2

1
配置映射的名称。
2
要注入的环境变量。

流程

  • 您可以使用 configMapKeyRef 部分在 pod 中使用此 ConfigMap 的键。

    配置为注入特定环境变量的 Pod 规格示例

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      securityContext:
        runAsNonRoot: true
        seccompProfile:
          type: RuntimeDefault
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
          env: 1
            - name: SPECIAL_LEVEL_KEY 2
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config 3
                  key: special.how 4
            - name: SPECIAL_TYPE_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config 5
                  key: special.type 6
                  optional: true 7
          envFrom: 8
            - configMapRef:
                name: env-config 9
          securityContext:
            allowPrivilegeEscalation: false
            capabilities:
              drop: [ALL]
      restartPolicy: Never

    1
    ConfigMap 中拉取指定的环境变量的小节。
    2
    要将键值注入到的 pod 环境变量的名称。
    3 5
    要从中拉取特定环境变量的 ConfigMap 名称。
    4 6
    要从 ConfigMap 中拉取的环境变量。
    7
    使环境变量成为可选。作为可选项,即使指定的 ConfigMap 和键不存在,也会启动 pod。
    8
    ConfigMap 中拉取所有环境变量的小节。
    9
    要从中拉取所有环境变量的 ConfigMap 名称。

    当此 pod 运行时,pod 日志包括以下输出:

    SPECIAL_LEVEL_KEY=very
    log_level=INFO
注意

示例输出中没有列出 SPECIAL_TYPE_KEY=charm,因为设置了 optional: true

2.5.4.2. 使用配置映射为容器命令设置命令行参数

您可以通过 Kubernetes 替换语法 $(VAR_NAME),使用配置映射来设置容器中的命令或参数的值。

例如,请考虑以下配置映射:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  special.how: very
  special.type: charm

流程

  • 要将值注入到容器中的一个命令中,使用您要用作环境变量的键。然后,您可以使用 $(VAR_NAME) 语法在容器的命令中引用它们。

    配置为注入特定环境变量的 pod 规格示例

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      securityContext:
        runAsNonRoot: true
        seccompProfile:
          type: RuntimeDefault
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "echo $(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)" ] 1
          env:
            - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config
                  key: special.how
            - name: SPECIAL_TYPE_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config
                  key: special.type
          securityContext:
            allowPrivilegeEscalation: false
            capabilities:
              drop: [ALL]
      restartPolicy: Never

    1
    使用您要用作环境变量的键将值注入到容器中的命令中。

    当此 pod 运行时,test-container 容器中运行的 echo 命令的输出如下:

    very charm

2.5.4.3. 使用配置映射将内容注入卷

您可以使用配置映射将内容注入卷。

ConfigMap 自定义资源(CR)示例

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  special.how: very
  special.type: charm

流程

您可以使用配置映射将内容注入卷中有两个不同的选项。

  • 使用配置映射将内容注入卷的最基本方法是在卷中填充键为文件名称的文件,文件的内容是键值:

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      securityContext:
        runAsNonRoot: true
        seccompProfile:
          type: RuntimeDefault
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "cat", "/etc/config/special.how" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
          securityContext:
            allowPrivilegeEscalation: false
            capabilities:
              drop: [ALL]
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config 1
      restartPolicy: Never
    1
    包含密钥的文件。

    当这个 pod 运行时,cat 命令的输出将是:

    very
  • 您还可以控制投射配置映射键的卷中的路径:

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      securityContext:
        runAsNonRoot: true
        seccompProfile:
          type: RuntimeDefault
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "cat", "/etc/config/path/to/special-key" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
          securityContext:
            allowPrivilegeEscalation: false
            capabilities:
              drop: [ALL]
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config
            items:
            - key: special.how
              path: path/to/special-key 1
      restartPolicy: Never
    1
    配置映射键的路径。

    当这个 pod 运行时,cat 命令的输出将是:

    very
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