2.7.3. 使用 CLI 创建配置映射
您可以使用以下命令从目录、特定文件或文字值创建配置映射。
流程
创建配置映射:
$ oc create configmap <configmap_name> [options]
2.7.3.1. 从目录创建配置映射
您可以从目录中创建配置映射。这个方法允许您使用目录中的多个文件来创建配置映射。
流程
以下示例流程概述了如何从目录中创建配置映射。
从包含一些已包含您要填充配置映射的数据的文件目录开始:
$ ls example-files
输出示例
game.properties ui.properties
$ cat example-files/game.properties
输出示例
enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30
$ cat example-files/ui.properties
输出示例
color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice
输入以下命令,创建包含此目录中每个文件内容的配置映射:
$ oc create configmap game-config \ --from-file=example-files/
当
--from-file
选项指向某个目录时,该目录中的每个文件都直接用于在配置映射中填充密钥,其中键的名称是文件名,键的值是文件的内容。例如,上一命令会创建以下配置映射:
$ oc describe configmaps game-config
输出示例
Name: game-config Namespace: default Labels: <none> Annotations: <none> Data game.properties: 158 bytes ui.properties: 83 bytes
您可以看到,映射中的两个键都是从命令中指定的目录中的文件名创建的。因为这些键的内容可能较大,所以
oc describe
的输出只会显示键的名称及其大小。使用带有
-o
选项的oc get
命令以查看键的值:$ oc get configmaps game-config -o yaml
输出示例
apiVersion: v1 data: game.properties: |- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 ui.properties: | color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: 2016-02-18T18:34:05Z name: game-config namespace: default resourceVersion: "407" selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config uid: 30944725-d66e-11e5-8cd0-68f728db1985