4. グラフィカルユーザーインターフェイスのブランド化と色調節
本セクションでは、Anaconda インストーラーのグラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) の外観を変更する方法について説明します。
Anaconda の外観をカスタマイズするために変更可能な GUI の要素は複数あります。カスタマイズには
product.img
ファイルを作成し、これに installclass (インストーラーで表示される製品名を変更する) と独自のブランド化資料を格納します。この product.img
ファイルはインストールイメージではありません。これは完全インストール ISO イメージを補完するもので、カスタマイズを読み込んで使用することで、デフォルトでブートイメージに含まれているファイルを上書きします。
見る「ISO イメージを使った作業」Red Hat が提供するブートイメージの抽出、
product.img
ファイルの作成、およびこのファイルを ISO イメージに追加する方法については、を参照してください。
4.1. グラフィカル要素のカスタマイズ リンクのコピーリンクがクリップボードにコピーされました!
リンクのコピーリンクがクリップボードにコピーされました!
インストーラーのグラフィカル要素で変更可能なものは、インストーラーランタイムファイルシステムの
/usr/share/anaconda/pixmaps/
ディレクトリーに保存されています。このディレクトリーには以下のファイルが格納されています。
また、
/usr/share/anaconda/
ディレクトリーには anaconda-gtk.css
という名前の CSS スタイルシートが格納されており、これがファイル名や、ロゴおよびサイドバー/トップバーの背景といったメインの UI 要素のパラメーターを決定します。このファイルには以下のコンテンツが含まれます。
この CSS ファイルで最も重要な点は、解像度に基づいて拡大縮小を処理する方法です。PNG イメージの背景はスケーリングされず、常に実際の画面に表示されます。代わりに、背景には透過度のある背景があり、スタイルシートは
@define-color
の行で一致する背景色を定義します。そのため、バックグラウンド イメージ は背景の 色 にフェードします。これは、イメージのスケーリングを必要とせずに、すべての解像度でバックグラウンドが機能することを意味します。
また、
background-repeat
パラメーターをバックグラウンドのタイル配置に変更することもできます。インストールするすべてのシステムが同じディスプレイの解像度を持つことを保証している場合は、バー全体を埋めるバックグラウンドイメージを使用できます。
rnotes/
ディレクトリーにはバナーのセットを格納します。インストール中は、ほぼ 1 分ごとにバナーイメージが画面下部で循環します。
上記のファイルはどれでもカスタマイズできます。これを行ったら、の指示に従ってください「product.img ファイルの作成」カスタムグラフィックスを使用して独自の
product.img
を作成し、「カスタムブートイメージの作成」変更を含む新しいブータブル ISO イメージを作成します。