4.2. メッセージの受信
このクライアントプログラムは <connection-url>
を使用してサーバーに接続し、ソース <address>
の受信側を作成し、終了するか、<count>
メッセージに到達するまでメッセージを受信します。
例: メッセージの受信
#include <proton/connection.hpp> #include <proton/container.hpp> #include <proton/delivery.hpp> #include <proton/message.hpp> #include <proton/messaging_handler.hpp> #include <proton/receiver.hpp> #include <proton/source.hpp> #include <iostream> #include <string> struct receive_handler : public proton::messaging_handler { std::string conn_url_ {}; std::string address_ {}; int desired_ {0}; int received_ {0}; void on_container_start(proton::container& cont) override { cont.connect(conn_url_); // To connect with a user and password: // // proton::connection_options opts {}; // opts.user("<user>"); // opts.password("<password>"); // // cont.connect(conn_url_, opts); } void on_connection_open(proton::connection& conn) override { conn.open_receiver(address_); } void on_receiver_open(proton::receiver& rcv) override { std::cout << "RECEIVE: Opened receiver for source address '" << rcv.source().address() << "'\n"; } void on_message(proton::delivery& dlv, proton::message& msg) override { std::cout << "RECEIVE: Received message '" << msg.body() << "'\n"; received_++; if (received_ == desired_) { dlv.receiver().close(); dlv.connection().close(); } } }; int main(int argc, char** argv) { if (argc != 3 && argc != 4) { std::cerr << "Usage: receive <connection-url> <address> [<message-count>]\n"; return 1; } receive_handler handler {}; handler.conn_url_ = argv[1]; handler.address_ = argv[2]; if (argc == 4) { handler.desired_ = std::stoi(argv[3]); } proton::container cont {handler}; try { cont.run(); } catch (const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << "\n"; return 1; } return 0; }
サンプルの実行
サンプルプログラムを実行するには、ローカルファイルにコピーしてコンパイルし、コマンドラインから実行します。
$ g++ receive.cpp -o receive -std=c++11 -lstdc++ -lqpid-proton-cpp $ ./receive amqp://localhost queue1