A.2. 블록 장치 기본 옵션
이미지를 생성하기 위한 기본 설정을 재정의할 수 있습니다. Ceph는 형식 2가 포함되고 스트라이핑
이 없는 이미지를 만듭니다.
- rbd_default_format
- 설명
-
다른 형식이 지정되지
않은 경우
기본 형식(2)입니다. format1
은 모든 버전의librbd
및 커널 모듈과 호환되지만 복제와 같은 최신 기능을 지원하지 않는 새 이미지의 원본 형식입니다. format2
는librbd
및 버전 3.11 이후의 커널 모듈에서 지원합니다(제거를 제외하고). 형식2
에서는 복제 기능이 추가되어 향후 더 많은 기능을 사용할 수 있도록 보다 쉽게 확장할 수 있습니다. - 유형
- 정수
- Default
-
2
- rbd_default_order
- 설명
- 다른 순서가 지정되지 않은 경우 기본 순서입니다.
- 유형
- 정수
- Default
-
22
- rbd_default_stripe_count
- 설명
- 다른 스트라이프 수가 지정되지 않은 경우 기본 스트라이프 수입니다. 기본값을 변경하려면 제거 v2 기능이 필요합니다.
- 유형
- 64비트 서명되지 않은 정수
- Default
-
0
- rbd_default_stripe_unit
- 설명
-
다른 스트라이프 유닛이 지정되지 않은 경우 기본 스트라이프 단위입니다. 장치를
0
(즉, 오브젝트 크기)에서 변경하려면 스트라이핑 v2 기능이 필요합니다. - 유형
- 64비트 서명되지 않은 정수
- Default
-
0
- rbd_default_features
- 설명
블록 장치 이미지를 생성할 때 기본 기능이 활성화됩니다. 이 설정은 형식 2 이미지에만 적용됩니다. 설정은 다음과 같습니다.
1: 계층 지정 지원. 계층 구성을 사용하면 복제를 사용할 수 있습니다.
2: 스트라이핑 v2 지원. 스트라이핑은 여러 오브젝트에 데이터를 분산합니다. 스트라이핑은 순차 읽기/쓰기 워크로드의 병렬 처리에 도움이 됩니다.
4: 독점 잠금 지원. 활성화하면 클라이언트가 쓰기 전에 개체에 대한 잠금을 가져와야 합니다.
8: 개체 맵 지원. 블록 장치는 씬 프로비저닝된 것입니다.즉, 실제로 존재하는 데이터만 저장합니다. 개체 맵 지원은 실제로 존재하는 개체를 추적하는 데 도움이 됩니다(드라이브에 데이터가 저장되어 있어야 함). 오브젝트 맵을 사용하면 복제를 위한 I/O 작업 속도가 빨라지거나 채워진 이미지 가져오기 및 내보내기가 빨라집니다.
16: Fast-diff 지원. Fast-diff 지원은 객체 맵 지원 및 독점 잠금 지원에 따라 다릅니다. 개체 맵에 다른 속성을 추가하면 이미지의 스냅샷과 실제 스냅샷의 실제 데이터 사용량이 훨씬 더 빠르게 생성될 수 있습니다.
32: 심층 지원. deep-flatten은 이미지 자체 외에도
rbd가 이미지의 모든 스냅샷에 대해 플랫
화되도록 합니다. 이 기능이 없으면 이미지의 스냅샷은 상위 항목을 계속 사용하므로 스냅샷이 삭제될 때까지 상위 항목을 삭제할 수 없습니다. 심층적인 플랫(deep-flatten)은 스냅샷이 있더라도 부모가 복제본과 독립적입니다.64: 저널링 지원. 저널링은 이미지에 대한 모든 수정 사항을 발생하는 순서대로 기록합니다. 이렇게 하면 원격 이미지의 크래시 일관성 미러를 로컬에서 사용할 수 있습니다.
활성화된 기능은 숫자 설정의 합계입니다.
- 유형
- 정수
- Default
61
- 계층화, 독점 잠금, 객체 맵, fast-diff, 심층 플랫폼 사용 가능중요현재 기본 설정은 RBD 커널 드라이버 또는 이전 RBD 클라이언트와 호환되지 않습니다.
- rbd_default_map_options
- 설명
-
대부분의 옵션은 주로 디버깅 및 벤치마킹에 유용합니다. 자세한 내용은
Map Options
(맵 옵션) 아래의man rbd
를 참조하십시오. - 유형
- 문자열
- Default
-
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