7.9. 버킷 라이프사이클
스토리지 관리자는 버킷 라이프사이클 구성을 사용하여 오브젝트를 관리하여 수명 동안 효과적으로 저장할 수 있습니다. 예를 들어 사용 사례에 따라 더 저렴한 스토리지 클래스, 아카이브 또는 오브젝트를 삭제할 수 있습니다.
7.9.1. 스토리지 클러스터 내에서 S3 버킷 라이프사이클 전환
버킷 라이프사이클 구성을 사용하여 개체를 관리할 수 있으므로 개체의 수명 동안 개체가 효과적으로 저장됩니다. 오브젝트 라이프사이클 전환 규칙을 사용하면 오브젝트 수명 동안 오브젝트를 관리하고 효과적으로 저장할 수 있습니다. 더 저렴한 스토리지 클래스, 아키텍처 또는 삭제로 개체를 전환할 수 있습니다.
다음과 같은 스토리지 클래스를 생성할 수 있습니다.
- I/O 민감한 워크로드의 경우 SSD 또는 NVMe와 같은 빠른 미디어
- 아카이브를 위한 SAS 또는 SATA와 같은 느린 자기 미디어.
hot 스토리지 클래스와 콜드 스토리지 클래스 간의 데이터 이동 일정을 생성할 수 있습니다. 예를 들어 오브젝트가 만료되고 영구적으로 삭제되도록 지정된 시간 후에 이 이동을 예약할 수 있습니다. 예를 들어 오브젝트를 생성한 후 30일 후에 오브젝트를 스토리지 클래스로 전환하거나 스토리지 클래스로 보관할 수도 있습니다. 전환 규칙을 통해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이 규칙은 하나의 스토리지 클래스에서 다른 스토리지 클래스로 전환하는 오브젝트에 적용됩니다. 라이프사이클 구성에는 <Rule>
요소를 사용하는 하나 이상의 규칙이 포함됩니다.
추가 리소스
- 버킷 라이프사이클에 대한 자세한 내용은 Red Hat Ceph Storage 개발자 가이드를 참조하십시오.