7.4. 버킷 공유 설정


Ceph 개체 게이트웨이는 버킷 인덱스 데이터를 인덱스 풀(index_pool)에 저장합니다. 기본값은 .rgw.buckets.index 입니다. 클라이언트가 여러 객체를 배치할 때수십만 ~ 수천 개의 객체-버킷당 최대 오브젝트 수에 대한 할당량을 설정하지 않고도 단일 버킷에서 인덱스 풀에 상당한 성능 저하가 발생할 수 있습니다.

버킷 인덱스 분할은 버킷당 많은 객체 수를 허용할 때 성능 병목 현상을 방지하는 데 도움이 됩니다.

새 버킷에 대한 버킷 인덱스 분할을 구성하거나 기존 버킷에서 버킷 인덱스를 변경할 수 있습니다.

Red Hat은 shard 수를 계산된 shard 수에 가장 가까운 정수로 사용할 것을 권장합니다. 소수의 버킷 인덱스 shard는 shard에 버킷 인덱스 항목을 균등하게 분산하는 데 더 효과적입니다. 예를 들어, 이전이 기본이므로 7001 버킷 인덱스 shard가 7000보다 좋습니다.

버킷 인덱스 분할을 구성하려면 다음을 수행합니다.

버킷을 재하드하려면 다음을 수행합니다.

7.4.1. 버킷 공유 제한 사항

중요

다음 제한 사항을 주의하여 사용하십시오. 하드웨어 선택과 관련된 영향이 있으므로 Red Hat 계정 팀과 항상 이러한 요구 사항을 논의해야 합니다.

  • 분할이 필요하기 전에 하나의 버킷에 있는 최대 오브젝트 수입니다. Red Hat은 버킷 인덱스 shard당 최대 102,400개의 객체를 권장합니다. 분할을 최대한 활용하기 위해 Ceph Object Gateway 버킷 인덱스 풀에 충분한 OSD를 제공하여 최대 병렬 처리를 확보합니다.
  • 분할을 사용할 때 최대 오브젝트 수: 이전 테스트를 기반으로 현재 지원되는 버킷 인덱스 shard 수는 65521입니다. Red Hat 품질 보증은 버킷 샤딩에서 전체 확장성 테스트를 수행하지 않았습니다.
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