54.4. 현재 노드를 선호하도록 리소스 구성
리소스에는 리소스 메타 옵션 구성에 설명된 대로 리소스를 생성할 때 메타 속성으로 설정할 수 있는 resource-stickiness
값이 있습니다. resource-stickiness
값은 리소스가 현재 실행 중인 노드에서 유지하려는 양을 결정합니다. Pacemaker에서는 다른 설정(예: 위치 제약 조건의 점수 값)과 함께 resource-stickiness
값을 고려하여 리소스를 다른 노드로 이동할지 아니면 제 위치에 둘지 결정합니다.
resource-stickiness
값이 0인 경우 클러스터에서 필요에 따라 리소스를 이동하여 노드 간에 리소스의 균형을 조정할 수 있습니다. 이로 인해 관련이 없는 리소스가 시작되거나 중지될 때 리소스가 이동할 수 있습니다. 긍정적인 고정성을 통해 리소스는 자신이 있는 위치를 유지하는 기본 설정을 가지며, 다른 상황이 고착성을 벗어나는 경우에만 이동합니다. 이로 인해 관리자가 개입하지 않고 새로 추가된 노드에 리소스가 할당되지 않을 수 있습니다.
기본적으로 리소스는 resource-stickiness
값이 0인 상태로 생성됩니다. resource-stickiness
가 0으로 설정되어 있고 클러스터 노드 간에 균등하게 분산되도록 리소스를 이동하는 위치 제약 조건이 없는 경우 Pacemaker의 기본 동작입니다. 이로 인해 정상 리소스가 원하는 것보다 더 자주 이동할 수 있습니다. 이 동작을 방지하려면 기본 resource-stickiness
값을 1로 설정할 수 있습니다. 이 기본값은 클러스터의 모든 리소스에 적용됩니다. 이 작은 값은 생성한 다른 제약 조건으로 쉽게 덮어쓸 수 있지만 Pacemaker가 클러스터 주위에 불필요하게 이동하는 정상 리소스가 발생하지 않도록하기에 충분합니다.
다음 명령은 기본 resource-stickiness
값을 1로 설정합니다.
# pcs resource defaults update resource-stickiness=1
양의 resource-stickiness
값을 사용하면 리소스가 새로 추가된 노드로 이동되지 않습니다. 이 시점에서 리소스 밸런싱이 필요한 경우 resource-stickiness
값을 0으로 일시적으로 설정할 수 있습니다.
위치 제한 조건 점수가 resource-stickiness
값보다 크면 클러스터에서 여전히 정상적인 리소스를 위치 제약 조건이 가리키는 노드로 이동할 수 있습니다.
Pacemaker에서 리소스를 배치할 위치를 결정하는 방법에 대한 자세한 내용은 노드 배치 전략 구성을 참조하십시오.