2장. 경로 편집기에서 라우팅 컨텍스트 편집
The following sections describe how to edit a routing context.
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2.1. 경로에 패턴 추가 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
경로는 경로
컨테이너 노드 내의 캔버스에 배치되면 노드라고 하는 일련의 연결된 패턴으로 구성됩니다. 전체 경로는 일반적으로 시작 끝점, 처리 노드 문자열, 하나 이상의 대상 끝점으로 구성됩니다.
캔버스의 Route 컨테이너에 패턴을 추가하면 패턴은 노드 유형을 나타내는 색상을 사용합니다.
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Bluedatabind-databindRoute 컨테이너: 컨텍스트 파일의 경로 요소 및 기타 컨테이너 노드(예: 논리를 완료하는 다른 EIP가 포함된
경우
및달리
EIP)에 해당합니다. - 자주 묻는 질문
- 데이터 전송 경로의 흐름을 라우팅, 변환, 프로세스 또는 제어하는 Orange>-<EIPs
- 데이터 종료 경로를 출력하는 PurpleECDHE-databindProducer 끝점
2.1.1. 절차 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
경로에 패턴을 추가하려면 다음을 수행합니다.
- 팔 렛 에서 경로에 추가할 패턴을 찾습니다.
다음 방법 중 하나를 사용합니다.
- Palette 에서 패턴을 클릭한 다음 캔버스에서 경로 컨테이너를 클릭합니다.
대상
Route
컨테이너를 통해 패턴을 끌어서 놓습니다.또는 발신 연결이 없는 기존 노드에 패턴을 추가하거나 두 노드 간의 연결이 이미 있는 경우 툴링이 관련된 모든 노드 간에 자동으로 연결됩니다.
툴링은 결과 연결이 유효한지 여부를 확인한 다음 대상에 패턴을 추가하거나 허용하지 않도록 합니다. 유효한 연결의 경우 대상이 노드인지 연결인지에 따라 도구가 다르게 작동합니다.
- 기존 노드 의 경우 툴은 새 노드를 대상 노드의 발신 측에 추가(대단한 또는 편집기 기본 설정 방법에 따라) 오른쪽에 새 노드를 추가하고 이들 노드 간의 연결을 자동으로연결합니다.
- 기존 연결 의 경우 툴은 연결된 두 노드 사이에 새 노드를 삽입하고 세 노드 간 연결을 자동으로 다시 연결합니다.
선택적으로 두 개의 노드를 수동으로 연결할 수 있습니다.
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캔버스의
Route
컨테이너에서 커넥터 화살표를 표시할 소스 노드를 선택합니다. 소스 노드의 커넥터 화살표(
)를 대상 노드로 끌어오고 마우스 버튼을 해제하여 커넥터를 삭제합니다.
참고모든 노드를 연결할 수 있는 것은 아닙니다. 소스 노드를 잘못된 대상 노드에 연결하려고 하면 툴링에 마우스 커서에 연결된
기호가 표시되고 커넥터가 대상 노드를 유지하지 못합니다.
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캔버스의
경로 컨테이너에 패턴을 추가한 후 유효한 연결을 설정할 수 있는 한 경로 컨테이너 내 다른 위치 또는 캔버스의 다른 경로 컨테이너로 끌어 놓을 수 있습니다. 이동 시 다른 유효한 연결을 설정할 수 있는 한 이미 연결된 기존 노드를 재배치할 수도 있습니다.
끝점을 다시 지정하는 방법을 보여주는 짧은 비디오를 보려면 여기 를 클릭하십시오.
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파일
저장 을 선택합니다. 툴링은 완료되었는지 여부와 관계없이 컨텍스트 파일에 경로를 저장합니다.
새 패턴은 Route
컨테이너의 캔버스에 표시되고 선택한 노드가 됩니다. 속성 뷰에는 편집할 수 있는 새 노드 속성 목록이 표시됩니다.
2.1.2. 레이아웃 방향 변경 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
하나의 노드를 다른 노드에 연결하면 툴에서 경로 편집기의 레이아웃 기본 설정에 따라 레이아웃을 업데이트합니다. 기본값은 Down 입니다.
경로 편집기의 레이아웃 기본 설정에 액세스하려면 다음을 수행합니다.
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Linux 및 Windows 머신 의 경우 Windows
preference Fuse Tooling Editor 다이어그램 편집기의 레이아웃 방향을 선택합니다.