第2章 GNOME 環境の概要


GNOME では、複数のユーザーインターフェイスを切り替えることができます。また、GNOME は、さまざまな異なるグラフィックバックエンドで実行できます。

重要

GNOME が正しく機能するには、システムが 3D アクセラレーション をサポートしている必要があります。これには、ベアメタルシステムだけでなく、VMWare などのハイパーバイザーソリューションも含まれます。

VMWare 仮想マシン (仮想マシン) 上で GNOME が起動しない、またはパフォーマンスが悪い場合は 、VMware 仮想マシンで GUI が起動しないのはなぜですか? を参照してください。(Red Hat ナレッジベース)

2.1. GNOME 環境、バックエンド、およびディスプレイプロトコル

GNOME 3 は、2 つのユーザー環境を提供します。

  • GNOME Standard
  • GNOME クラシック

どちらの環境も、グラフィカルバックエンドとして 2 つのプロトコルを使用できます。

  • X11 プロトコル (X.Org をディスプレイサーバーとして使用)
  • Wayland プロトコル (GNOME ShellWayland コンポジターおよびディスプレイサーバーとして使用)

    ディスプレイサーバーに関するこのソリューションは、Wayland の GNOME Shell と呼ばれています。

RHEL 8 のデフォルトの組み合わせは、Wayland の GNOME Shell を使用した GNOME 標準環境です。ただし、Wayland の一部の制限により、グラフィックプロトコルスタックを X11 に切り替える場合があります。また、GNOME Standard から GNOME クラシックへの切り替えが必要になる可能性もあります。

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