A.2. binutils の変更点


Red Hat Developer Toolset 11.0 には binutils 2.36 が同梱されています。

以下の機能は、Red Hat Developer Toolset の以前のリリース以降に追加または変更されています。

アセンブラー

  • Intel アーキテクチャーでは、AMX、AVX VNNI、HRESET、Key Locker、TDX、および UINTR 命令がサポートされます。
  • ELF セクションのリンク順序属性を設定する場合は、シンボル名の代わりに数値のセクションインデックスを使用できます。
  • 以下の ARM コアがサポートされます: Cortex-A78、Cortex-A78AE、Cortex-A78C、Cortex-X1、Cortex-R82、Neoverse V1、および Neoverse N2。
  • 64 ビット ARM アーキテクチャーでは、Armv8-R および Armv8.7-A ISA 拡張がサポートされます。
  • 任意のターゲットで機能する no-operation 命令を生成する a .nop ディレクティブが追加されました。
  • SHF_GNU_RETAIN フラグがサポートされます。これは、リンカーでセクションをガべージコレクションにしてはならないように指定します。このフラグは、.section ディレクティブの R フラグを使用してセクションに適用できます。

リンカー

  • 新しい libdep プラグインが追加されました。これは、静的ライブラリーの依存関係を更新し、最終リンクの実行時に使用します。
  • 新しい --error-handling-script=<NAME> コマンドラインオプションが追加されました。未定義のシンボルまたはライブラリーが見つからない場合は、ヘルパースクリプトを実行します。
  • リンカーは、.ctf セクションのタイプの重複を排除するようになりました。新しい --ctf-share-types コマンドラインオプションを使用して、リンカーがどのようにこれを行うかを指定できます。このオプションのデフォルト値が share-unconflicted で、最もコンパクトな出力を生成します。
  • リンカーは、デフォルトで、スペースを節約する .ctf セクションの variable セクションを省略します。この動作は、ELF シンボルテーブルの独自のシンボルテーブルを持つプロジェクトには適していません。これは ELF シンボルテーブルには反映されません。
  • SHF_GNU_RETAIN ELF セクションフラグに対応しています。このフラグは、リンカーでセクションをガべージコレクションにしてはならないように指定します。

その他のバイナリーユーティリティー

  • nm: 1 文字または 2 文字の文字列を指定する新しいコマンドラインオプション --ifunc-chars=CHARS が追加されました。最初の文字は、グローバル ifunc シンボルを表示する際に type 文字として使用されます。2 番目の文字(存在する場合)は、ローカルの ifunc シンボルを表示する際に使用されます。
  • ar: 以前使用していない l 修飾子は、静的ライブラリーの依存関係を指定するために使用できます。この l オプションの引数(または --record-libdeps形式)は、アーカイブの __.LIBDEP メンバーに格納され、リンカーがリンク時に読み取ることができます。
  • readelf: --lto-syms コマンドラインオプションを使用すると、LTO シンボルテーブルセクションの内容を表示できます。
  • readelf は、シンボル名のデマングを有効にする -C コマンドラインオプションを受け入れます。さらに、--demangle=<style>--no-demangle--recurse-limit--no-recurse-limit オプションが追加されました。
  • CVE-2021-42574 を軽減するために、RHSA-2021:4730 アドバイザリーのリリースで、新しいコマンドラインオプションが binutils に追加されました。

    名前または文字列(readelf、文字nm、および objdump)を表示するツールに、Unicode 文字の処理方法を制御する新しい --unicode (-U)コマンドラインオプションが含まれるようになりました。オプションには以下の値を設定できます。

    • --Unicode=default は、BiDi 文字をツールの通常として扱います。これは、--unicode オプションを使用しない場合のデフォルト動作です。
    • --Unicode=locale は、現在のロケールに従って BiDi 文字を表示します。
    • --Unicode=hex は、BiDi 文字を 16 進バイト値として表示します。
    • --Unicode=escape は、BiDi 文字を Unicode エスケープシーケンスとして表示します。
    • --Unicode=highlight は、BiDi 文字が出力デバイスでサポートされている場合は、赤色で強調 表示されている Unicode エスケープシーケンスとして表示します。
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