2.7.3. CLI를 사용하여 구성 맵 생성


다음 명령을 사용하여 디렉토리, 특정 파일 또는 리터럴 값에서 구성 맵을 생성할 수 있습니다.

절차

  • 구성 맵 생성:

    $ oc create configmap <configmap_name> [options]

2.7.3.1. 디렉토리에서 구성 맵 생성

디렉토리에서 구성 맵을 생성할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 디렉토리 내 여러 파일을 사용하여 구성 맵을 생성할 수 있습니다.

절차

다음 예제 절차에서는 디렉토리에서 구성 맵을 생성하는 방법을 간략하게 설명합니다.

  1. 구성 맵을 채우려는 데이터가 이미 포함된 일부 파일이 있는 디렉토리로 시작합니다.

    $ ls example-files

    출력 예

    game.properties
    ui.properties

    $ cat example-files/game.properties

    출력 예

    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30

    $ cat example-files/ui.properties

    출력 예

    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice

  2. 다음 명령을 입력하여 이 디렉토리에 각 파일의 내용을 보관하는 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc create configmap game-config \
        --from-file=example-files/

    --from-file 옵션이 디렉터리를 가리키는 경우 해당 디렉터리의 각 파일은 구성 맵에 키를 채우는 데 사용됩니다. 여기서 키 이름은 파일 이름이고 키의 값은 파일의 내용입니다.

    예를 들어 이전 명령은 다음 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc describe configmaps game-config

    출력 예

    Name:           game-config
    Namespace:      default
    Labels:         <none>
    Annotations:    <none>
    
    Data
    
    game.properties:        158 bytes
    ui.properties:          83 bytes

    맵의 두 키가 명령에 지정된 디렉토리의 파일 이름에서 생성되는 것을 확인할 수 있습니다. 해당 키의 콘텐츠가 커질 수 있으므로 oc describe의 출력은 키와 크기의 이름만 표시합니다.

  3. 키 값을 보려면 -o 옵션을 사용하여 오브젝트에 대한 oc get 명령을 입력합니다.

    $ oc get configmaps game-config -o yaml

    출력 예

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:34:05Z
      name: game-config
      namespace: default
      resourceVersion: "407"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config
      uid: 30944725-d66e-11e5-8cd0-68f728db1985

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