9장. 룰북 활성화 문제 해결
경우에 따라 룰북 활성화가 해결될 수 있는 다양한 이유로 인해 실패할 수 있습니다. 이 섹션에는 가능한 문제 목록과 문제 해결 방법이 포함되어 있습니다.
9.1. 활성화가 Pending 상태로 유지됨
룰북 활성화가 Pending 상태인 경우 다음 단계를 수행합니다.
프로세스
다른 실행 중인 활성화가 있는지 여부와 제한(예: 메모리 또는 CPU 제한)에 도달한 경우 확인합니다.
- 다른 활성화가 실행 중인 경우 가능한 경우 하나 이상의 활성화를 종료합니다.
그렇지 않은 경우 기본 worker, Redis 및 활성화 작업자가 모두 실행 중인지 확인합니다. 모든 시스템이 예상대로 작동하는 경우 작업자, 스케줄러, API, nginx 컨테이너 및 서비스에서 eda-server 내부 로그를 확인하여 문제를 확인할 수 있는지 확인합니다.
참고이러한 로그는 코드에서 throw한 예외, 네트워크 문제가 있는 런타임 오류 또는 룰북 코드 오류와 같은 문제의 소스를 표시합니다. 내부 로그에서 해결로 이어지는 정보를 제공하지 않는 경우 Red Hat 지원에 문제를 보고합니다.
조정할 필요가 있는 경우 동시 룰북 활성화 수 수정을 참조하십시오.
참고OpenShift Container Platform 배포에서 Ansible Automation Platform Operator의 최대 동시 활성화 수를 조정하려면 OpenShift Container Platform에 설치할 때 또는 이벤트 기반 Ansible 컨트롤러 설치 중 또는 이후의 동시 룰북 활성화 수 수정 을 참조하십시오.