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7장. 플레이북 생성 및 플레이북 설명 보기

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Ansible VS Code 확장을 사용하여 영어의 기본 언어 인터페이스를 사용하여 Ansible 플레이북을 생성할 수 있습니다. IBM watsonx Code Assistant를 사용하는 Red Hat Ansible Lightspeed는 자연어 프롬프트를 읽고 의도에 따라 전체 플레이북 권장 사항을 생성합니다. 새 플레이북 또는 기존 플레이북에 대한 설명을 볼 수도 있습니다. 플레이북 설명은 플레이북에서 수행하는 작업을 설명하고 해당 영향을 컨텍스트로 지정합니다.

이러한 기능을 통해 Ansible 개발자는 자연어 프롬프트를 사용하여 새로운 Ansible 플레이북을 빠르고 효율적으로 생성하고 기존 Ansible 플레이북에 대한 설명을 얻을 수 있으므로 전반적인 온보딩 학습 기간을 줄일 수 있습니다. Ansible 플레이북에 대한 자세한 내용은 Ansible 플레이북 시작하기 가이드를 참조하십시오.

참고

Red Hat Ansible Lightspeed 클라우드 서비스에 연결할 때 플레이북을 생성하고 플레이북 설명을 볼 수 있습니다. Red Hat Ansible Lightspeed 온프레미스 배포에서는 이러한 기능을 아직 사용할 수 없습니다.

7.1. 플레이북 생성 모범 사례

플레이북 권장 사항의 최고 품질에 대해서는 다음 지침을 따르십시오.

  • goal 문이 플레이북에서 수행해야 하는 작업을 직접 지정했는지 확인합니다.

    구문은 플레이북의 목표(예: RHEL9에 보안 패치 적용)로 시작해야 합니다. 플레이북 만들기, 플레이북을 준비하거나, 도움이 필요한 플레이북을 만들어 주십시오.

  • goal 문에 새 행이 포함되어 있지 않은지 확인합니다.
  • 문장이 두 문장을 넘지 않도록 합니다.

    최상의 결과를 생성하기 위해 목표 설명에서 세부 사항을 반복해야 할 수 있습니다. 목표 설명이 더 많거나 적은 세부 사항의 이점인지에 대한 피드백으로 생성된 개요를 사용한 다음 필요에 따라 goal 문을 수정하는 것이 좋습니다.

  • 개요를 편집할 때는 다음을 확인합니다.

    • 플레이북의 목표를 사용하지 마십시오.
    • 고려 중인 단계가 플레이북의 키 단계를 캡처하는지 확인합니다. 이 단계에서는 플레이북에서 예상되는 각 작업과 모든 작업을 반영하지 않아도 됩니다.
    • 개요에 새 행을 추가하지 않고 단계 설명을 한 문장으로 유지합니다.
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