6.3. Ceph
메타데이터 서버가 메모리 부족 및 크기가 초과된 캐시 보고서
이전에는 standby-replay MDS 데몬이 캐시를 트리밍하지 않으므로 메타데이터 서버(MDS)가 메모리 부족을 실행했습니다.
이번 수정으로 MDS는 standby-replay에 있을 때 캐시를 트리밍합니다. 결과적으로 MDS는 메모리가 부족하지 않았습니다.
충돌 또는 종료 테스트가 실행된 후에는 Ceph에 액세스할 수 없습니다.
이전 버전에서는 스트레치 클러스터에서 모니터가 개선되고 다른 모니터가 MonitorMap
또는 OSDMap
과 같은 최신 정보를 수신하도록 프로빙 단계에 있을 때 stretch_mode
를 입력할 수 없었습니다. 이렇게 하면 선택자의 disallowed_leaders
목록을 올바르게 설정하지 못하므로 모니터가 선택
해제되고 Ceph는 결국 응답하지 않습니다.
이번 수정을 통해 marked-down 모니터가 disallowed_leaders
목록에 무조건 추가됩니다. 이렇게 하면 다른 disallowed_leaders
가 설정되고 선택 항목이 중단되는 새로 변경된 모니터의 문제가 해결되었습니다.