This documentation is for a release that is no longer maintained
See documentation for the latest supported version 3 or the latest supported version 4.22.2. ConfigMap 생성
다음 명령을 사용하여 디렉터리, 특정 파일 또는 리터럴 값에서 ConfigMap
을 쉽게 생성할 수 있습니다.
oc create configmap <configmap_name> [options]
$ oc create configmap <configmap_name> [options]
다음 섹션에서는 ConfigMap
을 생성할 수 있는 다양한 방법을 다룹니다.
22.2.1. Directories에서 생성 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
ConfigMap
을 채우려는 데이터가 이미 포함된 일부 파일이 있는 디렉토리를 고려하십시오.
다음 명령을 사용하여 이 디렉터리의 각 파일의 콘텐츠를 포함하는 ConfigMap
을 생성할 수 있습니다.
oc create configmap game-config \ --from-file=example-files/
$ oc create configmap game-config \
--from-file=example-files/
--from-file
옵션이 디렉토리를 가리키는 경우 해당 디렉터리의 각 파일은 ConfigMap
의 키를 채우는 데 사용됩니다. 여기서 키 이름은 파일 이름이고 키의 값은 파일의 내용입니다.
예를 들어 위의 명령은 다음 ConfigMap
을 생성합니다.
맵에 있는 두 개의 키는 명령에 지정된 디렉터리의 파일 이름에서 생성되는 것을 확인할 수 있습니다. 해당 키의 콘텐츠가 커질 수 있으므로 oc describe
의 출력은 키와 크기의 이름만 표시합니다.
키 값을 표시하려면 oc에서
수 있습니다.
-o
옵션을 사용하여 오브젝트를 가져올