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ResourceQuota
오브젝트로 정의하는 리소스 할당량은 프로젝트당 집계 리소스 사용을 제한하는 제약 조건을 제공합니다. 이는 프로젝트에서 생성할 수 있는 오브젝트의 수량을 유형별로 제한하고 해당 프로젝트의 리소스에서 사용할 수 있는 컴퓨팅 리소스 및 스토리지의 총 양을 제한할 수 있습니다.
할당량은 클러스터 관리자가 설정하며 지정된 프로젝트로 범위가 지정됩니다.
14.2.1. 할당량 보기 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
웹 콘솔에서 프로젝트의 할당량 페이지로 이동하면 프로젝트 할당량에 정의된 모든 하드 제한과 관련된 사용량 통계를 볼 수 있습니다.
CLI를 사용하여 할당량 세부 정보를 볼 수도 있습니다.
먼저 프로젝트에 정의된 할당량 목록을 가져옵니다. 예를 들어 demoproject라는 프로젝트의 경우 다음과 같습니다.
oc get quota -n demoproject
$ oc get quota -n demoproject NAME AGE besteffort 11m compute-resources 2m core-object-counts 29m
Copy to Clipboard Copied! Toggle word wrap Toggle overflow 그런 다음 관심 있는 할당량을 설명합니다(예: core-object-counts 할당량).
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전체 할당량 정의는 오브젝트에서 oc export
를 실행하여 볼 수 있습니다. 다음은 몇 가지 샘플 할당량 정의를 보여줍니다.
core-object-counts.yaml
openshift-object-counts.yaml
- 1
- 프로젝트에 존재할 수 있는 총 이미지 스트림 수입니다.
compute-resources.yaml
besteffort.yaml
compute-resources-long-running.yaml
compute-resources-time-bound.yaml
storage-consumption.yaml
- 1
- 프로젝트의 총 영구 볼륨 클레임 수
- 2
- 프로젝트의 모든 영구 볼륨 클레임에서 요청된 스토리지 합계는 이 값을 초과할 수 없습니다.
- 3
- 프로젝트의 모든 영구 볼륨 클레임에서 골드 스토리지 클래스에 요청된 스토리지 합계는 이 값을 초과할 수 없습니다.
- 4
- 프로젝트의 모든 영구 볼륨 클레임에서 실버 스토리지 클래스에 요청된 스토리지 합계는 이 값을 초과할 수 없습니다.
- 5
- 프로젝트의 모든 영구 볼륨 클레임에서 실버 스토리지 클래스의 총 클레임 수는 이 값을 초과할 수 없습니다.
- 6
- 프로젝트의 모든 영구 볼륨 클레임에서 브론즈 스토리지 클래스에 요청된 스토리지 합계는 이 값을 초과할 수 없습니다. 이 값을
0
으로 설정하면 브론즈 스토리지 클래스에서 스토리지를 요청할 수 없습니다. - 7
- 프로젝트의 모든 영구 볼륨 클레임에서 브론즈 스토리지 클래스에 요청된 스토리지 합계는 이 값을 초과할 수 없습니다. 이 값을
0
으로 설정하면 브론즈 스토리지 클래스에서 클레임을 생성할 수 없습니다.