12.4. イベントの同期


デフォルトでは、すべての非同期通知は通知スレッドプールにディスパッチされます。同期通知は、リスナーメソッドが完了するか (スレッドがブロックする原因となる)、または CompletionStage が完了するまで、操作の続行を遅らせます。または、リスナーに 非同期 としてアノテーションを付けることもできます。この場合、操作は即座に継続され、通知は通知スレッドプールで非同期に完了します。これには、以下のようにリスナーにアノテーションを付けます。

非同期リスナー

@Listener (sync = false)
public class MyAsyncListener {
   @CacheEntryCreated
   void listen(CacheEntryCreatedEvent event) { }
}

同期リスナーのブロック

@Listener
public class MySyncListener {
   @CacheEntryCreated
   void listen(CacheEntryCreatedEvent event) { }
}

ノンブロッキングリスナー

@Listener
public class MyNonBlockingListener {
   @CacheEntryCreated
   CompletionStage<Void> listen(CacheEntryCreatedEvent event) { }
}

非同期スレッドプール

このような非同期通知のディスパッチに使用されるスレッドプールを調整するには、設定ファイルの <listener-executor /> XML 要素を使用します。

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