第1章 GNOME インターフェイスの概要


GNOME では、複数のユーザーインターフェイスを切り替えることができます。

重要

GNOME が正しく動作するには、システムが 3D アクセラレーション をサポートしている必要があります。これには、ベアメタルシステムだけでなく、VMWare などのハイパーバイザーソリューションも含まれます。

VMWare 仮想マシン (VM) 上で GNOME が起動しない、またはパフォーマンスが悪い場合は、VMware 仮想マシンで GUI が起動しないのはなぜですか? を参照してください。(Red Hat ナレッジベース)

1.1. GNOME インターフェイスとディスプレイプロトコル

RHEL 10 では、次のいずれかの GNOME ユーザーインターフェイスを使用できます。

  • GNOME Standard (RHEL 10 のデフォルト)
  • GNOME Classic

どちらのインターフェイスも、Wayland ディスプレイサーバーである GNOME Shell によって提供されます。アプリケーションは Wayland プロトコルを使用して GNOME Shell と通信します。GNOME Shell と Wayland の組み合わせは、GNOME Shell on Wayland と呼ばれます。

入力デバイス

RHEL 10 は統合入力スタックである libinput を使用します。これにより、マウス、タッチパッド、タッチスクリーン、タブレット、トラックボール、ポインティングスティックなど、一般的なデバイスタイプがすべて管理されます。

GNOME Shell on Wayland は、すべてのデバイスに直接 libinput を使用し、切り替え可能なドライバーサポートは利用できません。

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