Kapitel 4. Verwalten und Übertragen von Inhalten
Dieses Kapitel beschreibt das Einrichten von Applikations-Lebenszyklusumgebungen und Inhaltsansichten sowie das Hinzufügen von Red Hat Enterprise Linux Repositorys und Puppet-Modulen. Des Weiteren wird das Veröffentlichen von Inhaltsansichten und das Erstellen und Bearbeiten von Aktivierungsschlüsseln erläutert.
Die in diesem Kapitel beschriebenen Verfahren setzen voraus, dass Sie die Schritte in Kapitel 3, Importieren von Subskriptionen und Synchronisieren von Inhalten bereits durchgeführt haben.
4.1. Erstellen von Applikations-Lebenszyklusumgebungen
Eine Applikations-Lebenszyklusumgebung repräsentiert einen Schritt oder eine Stufe in einem Übertragungspfad im Software-Entwicklungszyklus (engl. Software Development Life Cycle oder kurz SDLC). Der erste Teil dieses Beispiels konfiguriert zwei Lebenszyklusumgebungen: Dev und QA. Der zweite Teil des Beispiels erstellt eine Inhaltsansicht zur Verwendung mit diesen Umgebungen.
Prozedur 4.1. So erstellen Sie eine Applikations-Lebenszyklusumgebung:
- Klicken Sie auf
, um die Seite Lebenszyklus-Umgebungspfade zu öffnen. - Klicken Sie auf Neue Umgebung anzuzeigen. Die Umgebung Library ist die erste Umgebung für alle Inhalte, die Sie in Ihren Umgebungen nutzen können., um die Seite
- Geben Sie
Dev
im Feld Name ein. Für die Kennung wird daraufhin automatisch derselbe Name eingetragen, Sie können die Kennung jedoch falls gewünscht anpassen. Bei Bedarf können Sie zudem eine Beschreibung hinzufügen. - Klicken Sie auf, um die neue Umgebung zu speichern und zur vorherigen Seite zurückzukehren.
- Klicken Sie erneut aufund erstellen Sie dieses Mal eine Umgebung namens
QA
. - Klicken Sie auf.