2.4. Ceph Object Gateway の考慮事項


ストレージクラスターの設計に関するもう 1 つの重要な点として、ストレージクラスターが 1 つのデータセンターサイトにあるか、複数のデータセンターサイトにまたがるかどうかを判別することです。マルチサイトストレージクラスターは、地理的に分散したフェイルオーバーと、長期的な停電、地震、ハリケーン、洪水、その他の災害からの復旧の恩恵を受けます。さらに、マルチサイトストレージクラスターは active-active 設定を持つことができ、クライアントアプリケーションを最も近い利用可能なストレージクラスターに転送できます。これは、コンテンツ配信ネットワークに適したストレージストラテジーです。データをクライアントのできるだけ近くに配置することを検討してください。これは、ストリーミング 4k ビデオなど、スループット集約型のワークロードに重要です。

重要

Red Hat は、Ceph のストレージプールを作成する前に、レルム、ゾーングループ、およびゾーン名を特定することが推奨されます。一部のプール名の先頭に、ゾーン名を標準の命名規則として追加します。

2.4.1. 管理データストレージ

Ceph Object Gateway は、インスタンスのゾーン設定で定義された一連のプールに管理データを保存します。たとえば、後続のセクションで説明したバケット、ユーザー、ユーザークォータおよび使用状況の統計は、Ceph Storage Cluster のプールに保存されます。デフォルトでは、Ceph Object Gateway は以下のプールを作成し、それらをデフォルトゾーンにマッピングします。

  • .rgw.root
  • .default.rgw.control
  • .default.rgw.meta
  • .default.rgw.log
  • .default.rgw.buckets.index
  • .default.rgw.buckets.data
  • .default.rgw.buckets.non-ec
注記

.default.rgw.buckets.index プールは、Ceph Object Gateway でバケットが作成された後にのみ作成されます。一方、データはバケットにアップロードされた後に .default.rgw.buckets.data プールが作成されます。

CRUSH ルールセットと配置グループの数を設定することができるように、これらのプールを手動で作成することを検討してください。一般的な設定では、Ceph Object Gateway の管理データを格納するプールは、管理データに 10 個のプールがあるため、多くの場合、同じ CRUSH ルールセットを使用し、使用する配置グループの数を少なくします。

Red Hat は、.rgw.root プールとサービスプールは同じ CRUSH 階層を使用し、CRUSH ルールの障害ドメインとして少なくとも node を使用することを推奨しています。Red Hat では、データの耐久性には replicated を使用し、.rgw.root プールには erasure を使用せず、サービスプールを使用することを推奨します。

mon_pg_warn_max_per_osd 設定は、プールに過剰な配置グループを割り当てると警告します (つまりデフォルトでは 300)。この値は、ニーズやハードウェアの能力に合わせて調整することができ、n は OSD あたりの PG の最大数です。

mon_pg_warn_max_per_osd = n
注記

.rgw.root を含むサービスプールの場合は、Ceph placement groups (PGs) per pool calculator から提案される PG 数は、Ceph OSD あたりのターゲットの PG よりもはるかに少なくなります。また、Ceph OSD の数が、calculator のステップ 4 で設定されていることを確認します。

重要

ガベッジコレクションは、OMAP ではなく通常の RADOS オブジェクトで .log プールを使用します。今後のリリースでは、より多くの機能はメタデータを .log プールに保管します。したがって、Red Hat は、.log プールに NVMe/SSD Ceph OSD を使用することを推奨しています。

.rgw.root プール

Ceph Object Gateway 設定が保存されるプール。これには、レルム、ゾーングループ、およびゾーンが含まれます。通常、その名前はゾーン名の前に追加されません。

サービスプール

サービスプールは、サービス制御、ガベージコレクション、ロギング、ユーザー情報、および使用方法に関連するオブジェクトを保存します。慣例により、これらのプール名には、プール名の前にゾーン名が付加されます。

  • .ZONE_NAME.rgw.control: コントロールプール。
  • .ZONE_NAME.log: ログプールには、すべてのバケット/コンテナーのログおよび create、read、update、および delete などのオブジェクトアクションが含まれます。
  • .ZONE_NAME.rgw.buckets.index: このプールはバケットのインデックスを保存します。
  • .ZONE_NAME.rgw.buckets.data: このプールはバケットのデータを格納します。
  • .ZONE_NAME.rgw.meta: メタデータプールは user_keys およびその他の重要なメタデータを保存します。
  • .ZONE_NAME.meta:users.uid: ユーザー ID プールには、一意のユーザー ID のマップが含まれます。
  • .ZONE_NAME.meta:users.keys: キープールには、各ユーザー ID のアクセスキーおよびシークレットキーが含まれます。
  • .ZONE_NAME.meta:users.email: メールプールには、ユーザー ID に関連付けられたメールアドレスが含まれます。
  • .ZONE_NAME.meta:users.swift: Swift プールには、ユーザー ID の Swift サブユーザー情報が含まれます。
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