第4章 グラフィカルユーザーインターフェイスのブランド化と色調節


Anaconda のユーザーインターフェイスのカスタマイズには、グラフィック要素のカスタマイズや製品名のカスタマイズが含まれる場合があります。

ユーザーインターフェイスのカスタマイズには、以下のハイレベルなタスクが必要です。

  1. 前提条件を完了します。
  2. カスタムブランディングマテリアルを作成します (グラフィカル要素をカスタマイズする予定がある場合)。
  3. グラフィカル要素をカスタマイズします (カスタマイズを計画している場合)。
  4. 製品名をカスタマイズします (カスタマイズを計画している場合)。
  5. product.img ファイルを作成します。
  6. カスタムブートイメージを作成します。

    注記

    カスタムブランディング資料を作成するには、まずデフォルトのグラフィカル要素ファイルタイプと寸法を参照します。適切なカスタム資料を作成できます。デフォルトのグラフィック要素に関する詳細は、インストーラー実行時ファイルシステムの /usr/share/anaconda/pixmaps/ ディレクトリーに用意されているサンプルファイルに記載されています。

4.1. 前提条件

  • ISO イメージをダウンロードしてデプロイメントしている。
  • 独自のブランディングマネージメントを作成している。
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