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6.7. 復元

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クラスターが起動したとき、または Ceph OSD が予期せず終了して再起動したとき、OSD は書き込み操作を行う前に他の Ceph OSD とのピアリングを開始します。

Ceph OSD がクラッシュしてオンラインに戻ると、通常、配置グループのオブジェクトのより新しいバージョンが含まれる他の Ceph OSD との同期が取れなくなります。このような場合、Ceph OSD はリカバリーモードに入り、データの最新コピーを取得してマップを最新の状態に戻そうとします。Ceph OSD が停止していた時間によっては、OSD のオブジェクトや配置グループが大幅に古くなっている可能性があります。また、障害ドメイン (例: ラックなど) ダウンした場合、複数の Ceph OSD が同時にオンラインに戻る可能性があります。そのため、復旧作業には時間とリソースが必要になります。

運用パフォーマンスを維持するために、Ceph はリカバリー要求数、スレッド数、およびオブジェクトチャンクサイズを制限してリカバリーを実行し、これにより Ceph は劣化した状態でも適切なパフォーマンスを発揮することができます。

osd_recovery_delay_start
詳細
ピアリングが完了すると、Ceph はオブジェクトの回復を開始する前に、指定された秒数だけ遅延します。
浮動小数点 (Float)
デフォルト
0
osd_recovery_max_active
詳細
OSD ごとに一度のアクティブな復旧要求の数。リクエストが増えれば復旧も早くなりますが、その分クラスターへの負荷も大きくなります。
32 ビット整数
デフォルト
3
osd_recovery_max_chunk
詳細
復元したデータチャンクをプッシュする際の最大サイズ
64 ビット整数未署名
デフォルト
8 << 20
osd_recovery_threads
詳細
データを復元するためのスレッド数
32 ビット整数
デフォルト
1
osd_recovery_thread_timeout
詳細
復元スレッドがタイムアウトするまでの最大時間 (秒単位)
32 ビット整数
デフォルト
30
osd_recover_clone_overlap
詳細
復元時のクローンのオーバーラップを保持します。常に true に設定する必要があります。
ブール値
デフォルト
true
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