21.2.2. 파일에서 생성
특정 파일로 --from-file
옵션을 전달하여 CLI에 여러 번 전달할 수도 있습니다. 다음은 Creating from Directories 예제에 해당하는 결과를 제공합니다.
파일에서 configmap을 생성하는 경우 UTF8이 아닌 데이터를 포함하지 않고 UTF8이 아닌 데이터를 포함하는 파일을 이 새 필드에 배치할 수 있습니다. OpenShift Container Platform에서는 바이너리 파일을 감지하고 파일을 MIME로 투명하게 인코딩합니다. 서버에서 MIME 페이로드는 데이터 손상 없이 디코딩되어 저장됩니다.
특정 파일을 지정하는
ConfigMap
생성:$ oc create configmap game-config-2 \ --from-file=example-files/game.properties \ --from-file=example-files/ui.properties
결과 확인:
$ oc get configmaps game-config-2 -o yaml apiVersion: v1 data: game.properties: |- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 ui.properties: | color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z name: game-config-2 namespace: default resourceVersion: "516" selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-2 uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985
key=value
표현식을 전달하여 --from-file
옵션으로 개별 파일에 사용할 키를 설정할 수도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
키-값 쌍을 지정하는
ConfigMap
생성:$ oc create configmap game-config-3 \ --from-file=game-special-key=example-files/game.properties
결과 확인:
$ oc get configmaps game-config-3 -o yaml apiVersion: v1 data: game-special-key: |- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z name: game-config-3 namespace: default resourceVersion: "530" selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3 uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985