21.2. ConfigMap 생성
다음 명령을 사용하여 디렉터리, 특정 파일 또는 리터럴 값에서 쉽게 ConfigMap 을 생성할 수 있습니다.
oc create configmap <configmap_name> [options]
$ oc create configmap <configmap_name> [options]
다음 섹션에서는 ConfigMap 을 생성할 수 있는 다양한 방법을 다룹니다.
21.2.1. 디렉터리에서 생성 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
ConfigMap 을 채우려는 데이터가 이미 포함된 일부 파일이 있는 디렉터리를 고려하십시오.
다음 명령을 사용하여 이 디렉터리의 각 파일의 콘텐츠가 포함된 ConfigMap 을 생성할 수 있습니다.
oc create configmap game-config \
--from-file=example-files/
$ oc create configmap game-config \
--from-file=example-files/
--from-file 옵션이 디렉터리를 가리키는 경우 해당 디렉터리에 있는 각 파일은 ConfigMap 에서 키를 채우는 데 사용됩니다. 여기서 키 이름은 파일 이름이고 키의 값은 파일의 콘텐츠입니다.
예를 들어 위의 명령은 다음 ConfigMap 을 생성합니다.
맵에서 두 개의 키가 명령에 지정된 디렉터리의 파일 이름에서 생성되는 것을 확인할 수 있습니다. 이러한 키의 콘텐츠가 커질 수 있으므로 oc describe 의 출력은 키와 크기의 이름만 표시합니다.
키 값을 표시하려면 -o 옵션을 사용하여 oc get the object를 가져올 수 있습니다.