30장. 다중 사이트 Pacemaker 클러스터


클러스터가 둘 이상의 사이트에 걸쳐 있으면 사이트 간 네트워크 연결 문제로 인해 분할된 상황이 발생할 수 있습니다. 연결이 떨어지면 한 사이트에 노드가 다른 사이트의 노드가 실패했는지 또는 실패한 사이트 상호 연결로 작동하는지 확인할 수있는 방법이 없습니다. 또한 동기를 유지하기 위해 너무 멀리 떨어져 있는 두 사이트에서 고가용성 서비스를 제공하는 것이 문제가 될 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Pacemaker는 Booth 클러스터 티켓 관리자를 사용하여 여러 사이트에 걸쳐 고가용성 클러스터를 구성하는 기능을 완벽하게 지원합니다.

30.1. Booth 클러스터 티켓 관리자 개요

Booth 티켓 관리자 는 특정 사이트에서 클러스터 노드를 연결하는 네트워크와 다른 물리적 네트워크에서 실행되어야 하는 분산 서비스입니다. 사이트의 일반 클러스터 위에 있는 다른 연결이 느릴 수 있는 클러스터, 부스 형성을 제공합니다. 이렇게 집계된 통신 계층은 개별 부스 티켓에 대한 합의 기반 의사 결정 프로세스를 용이하게 합니다.

Booth 티켓 은 Booth formation의 singleton이며 시간에 민감한 권한 부여 단위를 나타냅니다. 특정 티켓을 실행하기 위해 리소스를 구성할 수 있습니다. 이를 통해 한 번에 하나의 사이트에서만 리소스를 실행할 수 있으며 티켓 또는 티켓이 부여되었습니다.

Booth 형성은 서로 다른 사이트에서 실행되는 클러스터로 구성된 오버레이 클러스터로 간주할 수 있습니다. 여기서 모든 원래 클러스터는 서로 독립적입니다. 티켓이 부여되었는지 여부에 관계없이 클러스터와 통신하는 Booth 서비스이며 Pacemaker 티켓 제약 조건을 기반으로 클러스터에서 리소스를 실행할지 여부를 결정하는 Pacemaker입니다. 즉, 티켓 관리자를 사용할 때 각 클러스터는 자체 리소스뿐만 아니라 공유 리소스를 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 하나의 클러스터에서만 A, B, C, 리소스 D, E, F가 다른 클러스터에서만 실행되고 있는 리소스, 티켓에 따라 두 클러스터 중 하나에서 실행되는 G 및 H 리소스가 있을 수 있습니다. 또한 별도의 티켓에 따라 두 클러스터 중 하나에서 실행할 수 있는 추가 리소스 J도 있을 수 있습니다.

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