30장. 다중 사이트 Pacemaker 클러스터
클러스터가 둘 이상의 사이트에 걸쳐 있으면 사이트 간 네트워크 연결 문제로 인해 분할된 상황이 발생할 수 있습니다. 연결이 떨어지면 한 사이트에 노드가 다른 사이트의 노드가 실패했는지 또는 실패한 사이트 상호 연결로 작동하는지 확인할 수있는 방법이 없습니다. 또한 동기를 유지하기 위해 너무 멀리 떨어져 있는 두 사이트에서 고가용성 서비스를 제공하는 것이 문제가 될 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Pacemaker는 Booth 클러스터 티켓 관리자를 사용하여 여러 사이트에 걸쳐 고가용성 클러스터를 구성하는 기능을 완벽하게 지원합니다.
30.1. Booth 클러스터 티켓 관리자 개요 링크 복사링크가 클립보드에 복사되었습니다!
Booth 티켓 관리자 는 특정 사이트에서 클러스터 노드를 연결하는 네트워크와 다른 물리적 네트워크에서 실행되어야 하는 분산 서비스입니다. 사이트의 일반 클러스터 위에 있는 다른 연결이 느릴 수 있는 클러스터, 부스 형성을 제공합니다. 이렇게 집계된 통신 계층은 개별 부스 티켓에 대한 합의 기반 의사 결정 프로세스를 용이하게 합니다.
Booth 티켓 은 Booth formation의 singleton이며 시간에 민감한 권한 부여 단위를 나타냅니다. 특정 티켓을 실행하기 위해 리소스를 구성할 수 있습니다. 이를 통해 한 번에 하나의 사이트에서만 리소스를 실행할 수 있으며 티켓 또는 티켓이 부여되었습니다.
Booth 형성은 서로 다른 사이트에서 실행되는 클러스터로 구성된 오버레이 클러스터로 간주할 수 있습니다. 여기서 모든 원래 클러스터는 서로 독립적입니다. 티켓이 부여되었는지 여부에 관계없이 클러스터와 통신하는 Booth 서비스이며 Pacemaker 티켓 제약 조건을 기반으로 클러스터에서 리소스를 실행할지 여부를 결정하는 Pacemaker입니다. 즉, 티켓 관리자를 사용할 때 각 클러스터는 자체 리소스뿐만 아니라 공유 리소스를 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 하나의 클러스터에서만 A, B, C, 리소스 D, E, F가 다른 클러스터에서만 실행되고 있는 리소스, 티켓에 따라 두 클러스터 중 하나에서 실행되는 G 및 H 리소스가 있을 수 있습니다. 또한 별도의 티켓에 따라 두 클러스터 중 하나에서 실행할 수 있는 추가 리소스 J도 있을 수 있습니다.