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21.2.2. 从文件创建

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您还可以使用特定文件传递 --from-file 选项,并多次将 --from-file 传递给 CLI。以下示例生成与从目录创建示例相同的结果:

注意

如果从文件创建 configmap,您可以在不会破坏非 UTF8 数据的项中包含非 UTF8 数据的文件。OpenShift Container Platform 检测到二进制文件,并将该文件编码为 MIME。在服务器上,MIME 有效负载被解码并存储而不会损坏数据。

  1. 创建 ConfigMap 指定特定文件:

    $ oc create configmap game-config-2 \
        --from-file=example-files/game.properties \
        --from-file=example-files/ui.properties
  2. 验证结果:

    $ oc get configmaps game-config-2 -o yaml
    
    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
      name: game-config-2
      namespace: default
      resourceVersion: "516"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-2
      uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985

您还可以通过传递一个 key=value 表达式,将键设置为用于单独的文件(带有 --from-file 选项)。例如:

  1. 创建 ConfigMap 指定键值对:

    $ oc create configmap game-config-3 \
        --from-file=game-special-key=example-files/game.properties
  2. 验证结果:

    $ oc get configmaps game-config-3 -o yaml
    
    apiVersion: v1
    data:
      game-special-key: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
      name: game-config-3
      namespace: default
      resourceVersion: "530"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
      uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985
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