2.7. 구성 맵 생성 및 사용


다음 섹션에서는 구성 맵과 이를 생성하고 사용하는 방법을 정의합니다.

2.7.1. 구성 맵 이해

많은 애플리케이션에서는 구성 파일, 명령줄 인수 및 환경 변수를 조합한 구성이 필요합니다. OpenShift Container Platform에서 컨테이너화된 애플리케이션을 이식하기 위해 이러한 구성 아티팩트는 이미지 콘텐츠와 분리됩니다.

ConfigMap 오브젝트는 컨테이너를 OpenShift Container Platform과 무관하게 유지하면서 구성 데이터를 사용하여 컨테이너를 삽입하는 메커니즘을 제공합니다. 구성 맵은 개별 속성 또는 전체 구성 파일 또는 JSON Blob과 같은 세분화된 정보를 저장하는 데 사용할 수 있습니다.

ConfigMap API 오브젝트에는 Pod에서 사용하거나 컨트롤러와 같은 시스템 구성 요소의 구성 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 구성 데이터의 키-값 쌍이 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

ConfigMap 오브젝트 정의

kind: ConfigMap
apiVersion: v1
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: example-config
  namespace: default
data: 1
  example.property.1: hello
  example.property.2: world
  example.property.file: |-
    property.1=value-1
    property.2=value-2
    property.3=value-3
binaryData:
  bar: L3Jvb3QvMTAw 2

1 1
구성 데이터를 포함합니다.
2
UTF8이 아닌 데이터를 포함한 파일을 가리킵니다(예: 바이너리 Java 키 저장소 파일). Base 64에 파일 데이터를 입력합니다.
참고

이미지와 같은 바이너리 파일에서 구성 맵을 생성할 때 binaryData 필드를 사용할 수 있습니다.

다양한 방법으로 Pod에서 구성 데이터를 사용할 수 있습니다. 구성 맵을 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

  • 컨테이너에서 환경 변수 값 채우기
  • 컨테이너에서 명령줄 인수 설정
  • 볼륨에 구성 파일 채우기

사용자 및 시스템 구성 요소는 구성 데이터를 구성 맵에 저장할 수 있습니다.

구성 맵은 보안과 유사하지만 민감한 정보가 포함되지 않은 문자열 작업을 더 편리하게 지원하도록 설계되었습니다.

구성 맵 제한 사항

Pod에서 콘텐츠를 사용하기 전에 구성 맵을 생성해야 합니다.

컨트롤러는 누락된 구성 데이터를 허용하도록 작성할 수 있습니다. 상황에 따라 구성 맵을 사용하여 구성된 개별 구성 요소를 참조하십시오.

ConfigMap 오브젝트는 프로젝트에 있습니다.

동일한 프로젝트의 Pod에서만 참조할 수 있습니다.

Kubelet은 API 서버에서 가져오는 Pod에 대한 구성 맵만 지원합니다.

여기에는 CLI를 사용하거나 복제 컨트롤러에서 간접적으로 생성되는 모든 Pod가 포함됩니다. OpenShift Container Platform 노드의 --manifest-url 플래그, --config 플래그 또는 해당 REST API를 사용하여 생성한 Pod를 포함하지 않으며 이는 Pod를 생성하는 일반적인 방법이 아니기 때문입니다.

2.7.2. OpenShift Container Platform 웹 콘솔에서 구성 맵 생성

OpenShift Container Platform 웹 콘솔에서 구성 맵을 생성할 수 있습니다.

절차

  • 클러스터 관리자로 구성 맵을 생성하려면 다음을 수행합니다.

    1. 관리자 관점에서 Workloads Config Maps을 선택합니다.
    2. 페이지 오른쪽 상단에서 구성 맵 생성을 선택합니다.
    3. 구성 맵의 콘텐츠를 입력합니다.
    4. 생성을 선택합니다.
  • 개발자로 구성 맵을 생성하려면 다음을 수행합니다.

    1. 개발자 관점에서 Config Maps을 선택합니다.
    2. 페이지 오른쪽 상단에서 구성 맵 생성을 선택합니다.
    3. 구성 맵의 콘텐츠를 입력합니다.
    4. 생성을 선택합니다.

2.7.3. CLI를 사용하여 구성 맵 생성

다음 명령을 사용하여 디렉토리, 특정 파일 또는 리터럴 값에서 구성 맵을 생성할 수 있습니다.

절차

  • 구성 맵 생성:

    $ oc create configmap <configmap_name> [options]

2.7.3.1. 디렉토리에서 구성 맵 생성

디렉토리에서 구성 맵을 생성할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 디렉토리 내 여러 파일을 사용하여 구성 맵을 생성할 수 있습니다.

절차

다음 예제 절차에서는 디렉토리에서 구성 맵을 생성하는 방법을 간략하게 설명합니다.

  1. 구성 맵을 채우려는 데이터가 이미 포함된 일부 파일이 있는 디렉토리로 시작합니다.

    $ ls example-files

    출력 예

    game.properties
    ui.properties

    $ cat example-files/game.properties

    출력 예

    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30

    $ cat example-files/ui.properties

    출력 예

    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice

  2. 다음 명령을 입력하여 이 디렉토리에 각 파일의 내용을 보관하는 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc create configmap game-config \
        --from-file=example-files/

    --from-file 옵션이 디렉터리를 가리키는 경우 해당 디렉터리의 각 파일은 구성 맵에 키를 채우는 데 사용됩니다. 여기서 키 이름은 파일 이름이고 키의 값은 파일의 내용입니다.

    예를 들어 이전 명령은 다음 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc describe configmaps game-config

    출력 예

    Name:           game-config
    Namespace:      default
    Labels:         <none>
    Annotations:    <none>
    
    Data
    
    game.properties:        158 bytes
    ui.properties:          83 bytes

    맵의 두 키가 명령에 지정된 디렉토리의 파일 이름에서 생성되는 것을 확인할 수 있습니다. 해당 키의 콘텐츠가 커질 수 있으므로 oc describe의 출력은 키와 크기의 이름만 표시합니다.

  3. 키 값을 보려면 -o 옵션을 사용하여 오브젝트에 대한 oc get 명령을 입력합니다.

    $ oc get configmaps game-config -o yaml

    출력 예

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:34:05Z
      name: game-config
      namespace: default
      resourceVersion: "407"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config
      uid: 30944725-d66e-11e5-8cd0-68f728db1985

2.7.3.2. 파일에서 구성 맵 생성

파일에서 구성 맵을 생성할 수 있습니다.

절차

다음 예제 절차에서는 파일에서 구성 맵을 생성하는 방법을 간략하게 설명합니다.

참고

파일에서 구성 맵을 생성하는 경우 UTF8이 아닌 데이터를 손상시키지 않고 이 필드에 배치된 UTF8이 아닌 데이터가 포함된 파일을 포함할 수 있습니다. OpenShift Container Platform에서는 바이너리 파일을 감지하고 파일을 MIME로 투명하게 인코딩합니다. 서버에서 MIME 페이로드는 데이터 손상 없이 디코딩되어 저장됩니다.

--from-file 옵션을 CLI에 여러 번 전달할 수 있습니다. 다음 예제에서는 디렉토리 예제에서 생성되는 것과 동일한 결과를 보여줍니다.

  1. 특정 파일을 지정하여 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc create configmap game-config-2 \
        --from-file=example-files/game.properties \
        --from-file=example-files/ui.properties
  2. 결과 확인:

    $ oc get configmaps game-config-2 -o yaml

    출력 예

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
      name: game-config-2
      namespace: default
      resourceVersion: "516"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-2
      uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985

파일에서 가져온 콘텐츠의 구성 맵에 설정할 키를 지정할 수 있습니다. 이는 key=value 표현식을 --from-file 옵션에 전달하여 설정할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  1. 키-값 쌍을 지정하여 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc create configmap game-config-3 \
        --from-file=game-special-key=example-files/game.properties
  2. 결과 확인:

    $ oc get configmaps game-config-3 -o yaml

    출력 예

    apiVersion: v1
    data:
      game-special-key: |- 1
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
      name: game-config-3
      namespace: default
      resourceVersion: "530"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
      uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985

    1
    이전 단계에서 설정한 키입니다.

2.7.3.3. 리터럴 값에서 구성 맵 생성

구성 맵에 리터럴 값을 제공할 수 있습니다.

절차

--from-literal 옵션은 명령줄에서 직접 리터럴 값을 제공할 수 있는 key=value 구문을 사용합니다.

  1. 리터럴 값을 지정하여 구성 맵을 생성합니다.

    $ oc create configmap special-config \
        --from-literal=special.how=very \
        --from-literal=special.type=charm
  2. 결과 확인:

    $ oc get configmaps special-config -o yaml

    출력 예

    apiVersion: v1
    data:
      special.how: very
      special.type: charm
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
      name: special-config
      namespace: default
      resourceVersion: "651"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/special-config
      uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985

2.7.4. 사용 사례: Pod에서 구성 맵 사용

다음 섹션에서는 Pod에서 ConfigMap 오브젝트를 사용할 때 몇 가지 사용 사례에 대해 설명합니다.

2.7.4.1. 구성 맵을 사용하여 컨테이너에서 환경 변수 채우기

구성 맵은 컨테이너의 개별 환경 변수를 채우거나 유효한 환경 변수 이름을 형성하는 모든 키에서 컨테이너에 있는 환경 변수를 채우는 데 사용할 수 있습니다.

예를 들어 다음 구성 맵을 고려하십시오.

두 개의 환경 변수가 있는 ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config 1
  namespace: default 2
data:
  special.how: very 3
  special.type: charm 4

1
구성 맵의 이름입니다.
2
구성 맵이 있는 프로젝트입니다. 구성 맵은 동일한 프로젝트의 Pod에서만 참조할 수 있습니다.
3 4
삽입할 환경 변수입니다.

하나의 환경 변수가 있는 ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: env-config 1
  namespace: default
data:
  log_level: INFO 2

1
구성 맵의 이름입니다.
2
삽입할 환경 변수입니다.

절차

  • configMapKeyRef 섹션을 사용하여 Pod에서 이 ConfigMap의 키를 사용할 수 있습니다.

    특정 환경 변수를 삽입하도록 구성된 샘플 Pod 사양

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
          env: 1
            - name: SPECIAL_LEVEL_KEY 2
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config 3
                  key: special.how 4
            - name: SPECIAL_TYPE_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config 5
                  key: special.type 6
                  optional: true 7
          envFrom: 8
            - configMapRef:
                name: env-config 9
      restartPolicy: Never

    1
    ConfigMap에서 지정된 환경 변수를 가져오는 스탠자입니다.
    2
    키 값을 삽입하는 pod 환경 변수의 이름입니다.
    3 5
    특정 환경 변수를 끌어올 ConfigMap의 이름입니다.
    4 6
    ConfigMap에서 가져올 환경 변수입니다.
    7
    환경 변수를 선택적으로 만듭니다. 선택 사항으로 지정된 ConfigMap 및 키가 없는 경우에도 Pod가 시작됩니다.
    8
    ConfigMap에서 모든 환경 변수를 가져오는 스탠자입니다.
    9
    모든 환경 변수를 가져올 ConfigMap의 이름입니다.

    이 Pod가 실행되면 Pod 로그에 다음 출력이 포함됩니다.

    SPECIAL_LEVEL_KEY=very
    log_level=INFO
참고

SPECIAL_TYPE_KEY=charm은 예제 출력에 나열되지 않습니다. optional: true가 설정되어 있기 때문입니다.

2.7.4.2. 구성 맵을 사용하여 컨테이너 명령에 대한 명령줄 인수 설정

구성 맵을 사용하여 컨테이너에서 명령 또는 인수 값을 설정할 수도 있습니다. 이는 Kubernetes 대체 구문 $(VAR_NAME)을 사용하여 수행됩니다. 다음 구성 맵을 고려하십시오.

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  special.how: very
  special.type: charm

절차

  • 컨테이너의 명령에 값을 삽입하려면 환경 변수 사용 사례에서 ConfigMap을 사용하는 것처럼 환경 변수로 사용할 키를 사용해야 합니다. 그런 다음 $(VAR_NAME) 구문을 사용하여 컨테이너의 명령에서 참조할 수 있습니다.

    특정 환경 변수를 삽입하도록 구성된 샘플 Pod 사양

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "echo $(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)" ] 1
          env:
            - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config
                  key: special.how
            - name: SPECIAL_TYPE_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config
                  key: special.type
      restartPolicy: Never

    1
    환경 변수로 사용할 키를 사용하여 컨테이너의 명령에 값을 삽입합니다.

    이 Pod가 실행되면 test-container 컨테이너에서 실행되는 echo 명령의 출력은 다음과 같습니다.

    very charm

2.7.4.3. 구성 맵을 사용하여 볼륨에 콘텐츠 삽입

구성 맵을 사용하여 볼륨에 콘텐츠를 삽입할 수 있습니다.

ConfigMap CR(사용자 정의 리소스)의 예

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  special.how: very
  special.type: charm

절차

구성 맵을 사용하여 볼륨에 콘텐츠를 삽입하는 몇 가지 다른 옵션이 있습니다.

  • 구성 맵을 사용하여 콘텐츠를 볼륨에 삽입하는 가장 기본적인 방법은 키가 파일 이름이고 파일의 콘텐츠가 키의 값인 파일로 볼륨을 채우는 것입니다.

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "cat", "/etc/config/special.how" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config 1
      restartPolicy: Never
    1
    키가 포함된 파일입니다.

    이 Pod가 실행되면 cat 명령의 출력은 다음과 같습니다.

    very
  • 구성 맵 키가 프로젝션되는 볼륨 내 경로를 제어할 수도 있습니다.

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "cat", "/etc/config/path/to/special-key" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config
            items:
            - key: special.how
              path: path/to/special-key 1
      restartPolicy: Never
    1
    구성 맵 키의 경로입니다.

    이 Pod가 실행되면 cat 명령의 출력은 다음과 같습니다.

    very
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