7.16. ネットワーク RHEL システムロールのネットワーク状態
network
RHEL システムロールは、Playbook でデバイスを設定するための状態設定をサポートしています。これには、network_state
変数の後に状態設定を使用します。
Playbook で network_state
変数を使用する利点:
- 状態設定で宣言型の方法を使用すると、インターフェイスを設定でき、NetworkManager はこれらのインターフェイスのプロファイルをバックグラウンドで作成します。
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network_state
変数を使用すると、変更が必要なオプションを指定できます。他のすべてのオプションはそのまま残ります。ただし、network_connections
変数を使用して、ネットワーク接続プロファイルを変更するには、すべての設定を指定する必要があります。
たとえば、動的 IP アドレス設定でイーサネット接続を作成するには、Playbook で次の vars
ブロックを使用します。
状態設定を含むプレイブック | 通常のプレイブック |
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たとえば、上記のように作成した動的 IP アドレス設定の接続ステータスのみを変更するには、Playbook で次の vars
ブロックを使用します。
状態設定を含むプレイブック | 通常のプレイブック |
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