1.2. 바인딩 [v1]


설명
바인딩은 하나의 오브젝트를 다른 오브젝트에 연결합니다. 예를 들어 Pod는 스케줄러를 통해 노드에 바인딩됩니다. 1.7에서 더 이상 사용되지 않는 경우 Pod의 바인딩 하위 리소스를 사용하십시오.
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